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削弱打野!细数2017年LOL将会出现的变动

发布时间:2017-01-24 21:11:02 所属栏目:最新新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 英雄联盟新赛季已经开始了几周,此时,开发者博客更新了《2017年1月,游戏现状》相关内容,里面主要和大家分享了未来将准备打造的一些东西,比如英雄、野区、天赋等等。下面咱们来看看! 位置与影响 我们相信打野对游戏的影响过

我们计划今年对符文进行改动,针对当前符文造成的一些恼人的问题,提供更多有趣的选择并让游戏开始前的准备阶段更受重视(少一些的数据,更好地反馈从数据获得的结论)。同时我们也会继续深入研究天赋,希望能和赛前准备阶段形成一个体系。我们已经被现有的天赋系统约束了很长一段时间了(三个天赋树、总数30点、点数和账户等级挂钩),我们从中测试了集中火力的理论,让战力更加可见,提供更清晰的选择等。经验学到了不少,我们也了解到配置一套有效的天赋时,除了伤害制造和续航外,我们想找到并利用一切适用的效果(例如视野或是其他通用天赋)。而想让所有定位的英雄都能打造出有趣实用的天赋,仅仅三个天赋树是不够的(目前预计需要五个)。

这项工作的完工时间暂时还未确定,最佳猜测是“今年晚些时候”。和禁/选的改动一样,大型的赛前改动要求所有玩家都已更换新版客户端。

考虑到这些改动会造成巨大的影响,我们会提前详细说明的。

(编辑:二游网_234游戏网)

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