GMGC北京2017圆桌论坛:获取海外用户的最佳实践
发布时间:2017-03-18 13:41:24 所属栏目:最新新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 由GMGC主办的第六届全球游戏大会(简称:GMGC北京2017)昨日在北京国家会议中心正式拉开帷幕。从3月15日起至3月17日,为期三天的这场全球游戏顶级盛会将带您连接未来。本届大会以ConnectingFuture|连接未来为主题,内容涵盖游戏、
Fiona Ferrier:其实我们既是朋友,又是竞争,但是朋友的成分多一点。刚刚黄总和邓总都有提到,你在各个渠道,各个广告平台买到的量都是不一样的,玩家是不一样的,不同的广告形式都要最大化的去尝试,基本上ROI是最大的考核目标。 竞争我们是这样看的,因为你老是说跟Facebook,跟Google做投放,你是跟品牌,这些很多其他非游戏的广告主竞争,有时候可能也没有办法竞争的这么好。还有计价方式,我们CPI的计价方式对于游戏广告主来讲不太需要一直盯着去做优化,这也是一方面。 第三个部分是奖励式视频的部分,很多开发者以前不喜欢做变现,因为他们觉得靠广告收入做变现,我的玩家不是丢了吗?奖励式视频给他们开启了很好的方式,既可以提升他自己玩家的留存,也可以得到广告变现的收入。他的玩家可以靠看奖励式视频玩下去。游戏里面买玩家当然最契合你的游戏,所以其实没有所谓的竞争,因为开发者是要跟各家广告平台一起合作的。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |