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GMGC北京2017演讲 AppsFlyer数据报告:应用内行为和渠道排行(4)

编辑:234游戏网 来源:网络整理 发表时间:2017-03-18 13:29 人气 | 查看所有评论

导语:导语:整个报告很长,我可能只抽取其中最大的相当于结合了iOS和Android,结合了作为区域的总的排名。这个趋势其实没有太大的变化,排名第一和第二的仍然是Facebook和Google,除此之外,视频类相关的广告渠道的排名

导语:整个报告很长,我可能只抽取其中最大的相当于结合了iOS和Android,结合了作为区域的总的排名。这个趋势其实没有太大的变化,排名第一和第二的仍然是Facebook和Google,除此之外,视频类相关的广告渠道的排名仍然很

整个报告很长,我可能只抽取其中最大的相当于结合了iOS和Android,结合了作为区域的总的排名。这个趋势其实没有太大的变化,排名第一和第二的仍然是Facebook和Google,除此之外,视频类相关的广告渠道的排名仍然很靠前。Twitter是一个很有意思的广告平台,它的排名整体很靠前,但是它给用户带来的留存的排名要远高于它的安装的排名,但是综合起来排名仍然很靠前。还有一个广告平台topic(音译)在最近半年内上升速度非常快,上升了十几名,一直进入到我们TOP10的排名中了。

我们完整的报告大家可以通过关注我们的公众账号获得,我们会定期发布一些行业内的新闻和刚才讲的几个报告,在这个报告里面还可以看到更多的分国家、分不同的应用门类的数据,可以作为你们的运营的一些参考。谢谢大家!

关于GMGC:

GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移动游戏行业组织,目前在全球拥有30多个国家或地区近300名会员企业,成员中包含开发商、发行商、服务商、投资商等。GMGC秉持“共建共享,合作共赢”的理念,为产业上下游企业搭建合作、交流、学习的平台,促进产业共同发展。

由GMGC主办的全球游戏大会(GMGC北京)、全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(GMGC成都)、亚洲移动游戏大会(GMGC马尼拉)、中国(昆山)数字娱乐节(GMGC昆山)每年分别在北京、成都、上海、深圳、昆山乃至亚洲各大城市举办,上述活动已经发展成为业界最具规模和影响力的行业盛会,产业风向标。同时,GMGC还提供全方位的专属会员的服务项目,如创新沙龙、全球商务考察、CEO晚餐会、GMGC之夜等商务社交活动,帮助中外会员企业拓展业务及建立更多的伙伴关系并促进发展。

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