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247科技创始人兼CEO张晓非:混合现实技术与未来场景应用(5)

编辑:234游戏网 来源:网络整理 发表时间:2017-03-19 12:39 人气 | 查看所有评论

导语:导语:所以我们重组发现HoloLens本身的power很大,包括去年在上海参加了整个视频的一些论坛,当时我们说HoloLens 3D版的技术已经成熟了,只要稍微加一些,以后的直播你看到的不是一个平面的face,是看到整个人,最

导语:所以我们重组发现HoloLens本身的power很大,包括去年在上海参加了整个视频的一些论坛,当时我们说HoloLens 3D版的技术已经成熟了,只要稍微加一些,以后的直播你看到的不是一个平面的face,是看到整个人,最终的目

所以我们重组发现HoloLens本身的power很大,包括去年在上海参加了整个视频的一些论坛,当时我们说HoloLens 3D版的技术已经成熟了,只要稍微加一些,以后的直播你看到的不是一个平面的face,是看到整个人,最终的目的是裸眼,但是我觉得裸眼还得有三到五年以上。如果要做2B的解决方案,必须做模型,我们现在不是处在能不能做这个事,是处在一个产量上。如果要做解决方案,就得考虑产量。我们要考虑两周还是两个月完成,两个月真的不要去搞了,挣点小钱可以,但是要做成规模,不太可能。

所以,我们找了加州大学的这位同学,他们几个已经可以把整个解决方案的水平提到国际级。我们也是中国第一批已经帮助CCTV发布量子卫星做完了,我们会分拆出来新的一块做HoloLens的任务,这是跟微软的关系,是HoloLens这块新的内容。如果大家感兴趣可以下来去体会,体验,甚至做一些交流都可以,感谢大家齐聚GMGC 2017。

关于GMGC:

GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移动游戏行业组织,目前在全球拥有30多个国家或地区近300名会员企业,成员中包含开发商、发行商、服务商、投资商等。GMGC秉持“共建共享,合作共赢”的理念,为产业上下游企业搭建合作、交流、学习的平台,促进产业共同发展。

由GMGC主办的全球游戏大会(GMGC北京)、全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(GMGC成都)、亚洲移动游戏大会(GMGC马尼拉)、中国(昆山)数字娱乐节(GMGC昆山)每年分别在北京、成都、上海、深圳、昆山乃至亚洲各大城市举办,上述活动已经发展成为业界最具规模和影响力的行业盛会,产业风向标。同时,GMGC还提供全方位的专属会员的服务项目,如创新沙龙、全球商务考察、CEO晚餐会、GMGC之夜等商务社交活动,帮助中外会员企业拓展业务及建立更多的伙伴关系并促进发展。

247科技创始人兼CEO张晓非:混合现实技术与未来场景应用

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