ChinaJoy十五年:从青涩懵懂,到名扬四海!
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 不知不觉ChinaJoy已经陪伴我们走过了15年的岁月。十五年,是个适合总结的时刻。回望过去,我们发现中国游戏产业在十五年间发生了翻天覆地的变化。十五年前,网游作为一个新兴的事物,常被人们误解。十五年后,中国游戏产业已晋升
不知不觉ChinaJoy已经陪伴我们走过了15年的岁月。十五年,是个适合总结的时刻。回望过去,我们发现中国游戏产业在十五年间发生了翻天覆地的变化。十五年前,网游作为一个新兴的事物,常被人们误解。十五年后,中国游戏产业已晋升为全球第一大市场,并得到国家认可。在中国游戏发展的这些年,ChinaJoy就像一面“镜子”,见证了中国游戏产业的发展与变迁。
懵懂的年代,ChinaJoy给予了玩家们新的期待
2004年,正值中国网游进入全面爆发的年代,一大批网游横空出世,越来越多玩家开始接触网游,整个网游市场规模达36.5亿。即便如此,中国仍还没有自己的游戏展。中国玩家渴望国内也能拥有像E3、日本东京电玩展这样的游戏盛会,于是在人们的呼唤声中ChinaJoy横空出世了。第一届ChinaJoy举办地并不是人们印象中的上海,而是北京。当时,共有129家厂商参展,117家为国内展商,12家为国际厂商。其中,展品共有145款,国内的39款,国际的106款。值得一提的是,首届ChinaJoy是在一月举行,正值寒冬,但寒冷的天气也没能阻挡人们的热情,据ChinaJoy官方统计首届的观众总量约为6万人次。当然,ChinaJoy的举办对国内玩家而言无疑是件值得纪念的事——这就好像某天你终于不用再穿过数个街区、只要在自家楼下就能吃上日思夜想的美食一般,首届ChinaJoy就是这样鼓舞人的存在。当然以现在的眼光看首届ChinaJoy自然是显得十分青涩。但也正是这份青涩的力量,在未来的发展历程中,不断成长,最终一举成为媲美美国E3、日本东京电玩展的全球顶级盛会。
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