这个游戏的推出改变了玩家们对于游戏这个媒介的定位与定义。为什么你在玩游戏,为什么你需要探索世界了解世界的组成,在通关过程中你扮演了什么角色,你如何被这些体验所影响。生化奇兵在游戏里面讨论了这些问题,每一个问题会给玩家造成巨大的震撼,那些不能忘记也不可想象的记忆在游戏中持续,如果你不能沉浸在游戏里面,那么你可能不能体验到游戏的唯一性。游戏的开始很类似刺客信条,也是从现代社会掉到了另外一个世界,而生化奇兵并不是一个大团圆的游戏,系列一直都在关注股市本身的探索与社会问题的烦死,而这些超过了娱乐带来的乐趣,从主人公的角度我们会看到很多社会的阴暗面,而游戏的设计也故意往这个方向走。
2:使命召唤:现代战争2
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