通常情况下,当我们与最终敌人面对面的时候,我们所能期望的最好结果就是QTE机制了,在游戏过程中,这个机制也做得很不错。但这并不能成为我们拒绝任何令人满意的挑战的借口,撕碎几十个他们的手下,然后简单的按几下X就能打败他们,实在有些不满足。
然而,现代战争的阿萨德却完全不需要任何投入,总的来说,阿萨德是次要的对手,但在战役的第一幕中,他是主要的反派角色,然后他被发现,被抓获,被普莱斯当着你的面枪毙,甚至还遭受了残酷的审讯。
你可能会认为我们已经习惯了《使命召唤》中不存在的“Boss战”,但你还是会忍不住觉得被抢了个“人头”,至少让我们有个瞄准扣动扳机的机会啊。
8.查尔斯·李—《刺客信条3》
你可能听说过各种主流的反派中会把“追逐”说成是最棒的部分。不过在游戏中,追逐并不是最精彩的部分,而应该是我们抓住坏人,然后经历一场精彩大战的时刻。
在刺客信条3的最后高潮中,我们却只能只能看到追逐,查尔斯·李一看到康纳就直接飞奔而去,你会一直追着他跑,感觉就像追了很久一样,直到有一天你从一个屋顶上摔下来,伤到了自己,然后,你就会享受到观看康纳突然射杀幸灾乐祸的李的过场动画的乐趣,然后李又继续踉踉跄跄地走开了。
然后我们又再次展开追逐,虽然这是一次严重受伤之下的蹒跚追逐,我们跟随李来到蒙茅斯堡,在那里我们看到了另一个过场动画,终于结束了李的生命。
这实在是不可原谅,游戏夺走了我们对于亲手斩杀大Boss的所有兴奋,并让我们痛苦的缓慢前行,令人难受。
9.鸣鸟和康姆斯托克—《生化奇兵:无限》
《无限》试图重现《生化奇兵1》和《生化奇兵2》中标志性的“大老爹”形象,它的形象是一只金属巨鸟,鸣鸟在游戏中扮演了一个令人生畏的大Boss,我们都迫不及待的想与之进行旷日持久的战斗来取得最好的结果。
布克和伊丽莎白发现了鸣鸟真正的控制方法,于是他们利用转为友方阵营的鸣鸟击落了一艘巨大的齐柏林飞艇,随后布克失去了对鸣鸟控制的能力,这只巨大的金属巨鸟飞向了他们,然后伊丽莎白用自己的能力将你们三个全部传送到水下的极乐城,在外面致命的水压之下,鸣鸟很快死去了,伴随着伊丽莎白悲伤而安慰的目光。
虽然这是一款非常奇妙且出色的游戏,但它这种Boss战的错误犯了不止一次。
游戏的终极对手,康姆斯托克,也在一个过场动画中被杀,康姆斯托克被暴跳如雷的布克直接撞死在洗礼盆上,而我们依然什么都不能动。
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