手残误入,7个最硬核的游戏BOSS(5)

2019-04-27 00:51来源: 逗游网

  3:拳击

  在儿童时期的关于拳击游戏的记忆大概就是一直考试考不好或者答题一直打错,早在FC上是不是有这样一个拳击游戏或者体育类的发泄的游戏呢?而在这款FC游戏里面有一个叫做mike的人就成为了发泄过程中最重要的一座大山,在美版的NES上他作为拳击游戏的最后一关BOSS出现,但是大部分玩家都很难逾越,每一个躲闪每一个出拳都非常困难。由于早期的机能问题,游戏并没有太多的诸如现在游戏这么丰富的玩法,主要就是依靠经验来判断躲闪跟出拳,而且还不能取消,这就意味着在一轮伤害后大概就知道要怎么对抗对手,而如果对手的移动速度大大的超过之前的敌人,那么之前的经验就派不上用场了,这也是意味着玩家会很快被击败,mike的移动速度甚至可以用秒来计算,而且玩家只要错过一次机会还会被连续多次进攻,在那个没有攻略跟记录点的时候,失败往往意味着几个小时的战斗白费了,或许从宏观上来说,学习如何品尝失败在这种时候更适合玩家,这是你唯一的选择。

  

手残误入,7个最硬核的游戏BOSS

  4:吉他英雄3

  是哪个游戏会教会玩家如何学习到一种全新的游戏操作方式?那可能是少数的音乐游戏,吉他英雄3的最后对抗就是要对抗一个恶魔,他选择演奏的是查尔斯丹尼尔乐队的魔鬼下格鲁吉亚,一个天才般的乐曲外加魔鬼般的演奏,而且用一个塑料制成的手柄或者特别吉他控制器可能玩家是无法完成这个挑战。游戏中的全部按键都一定全司机的,而且限定了玩家只能左手模式,如果玩家对乐曲过于投入的甩动自己,或者做了很大幅的动作,那么你肯定跟不上这个高速出现的按键,而且由于速度太快还会错过很多的连续按键,当然也有玩家会降低难度,只是对于这样一个硬核难度,大部分玩家都会从困难或者专家难度开始,而这首曲子高速玩家,要成为一个专业的摇滚明星是多么困难的事情。

  

手残误入,7个最硬核的游戏BOSS

Tags:手残,误入,最硬,游戏,BOSS

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