导语:而这即将推出的《怪物猎人:崛起》,它抛弃了机能低下的掌机和携带不便的PS4/5以及PC等平台,转而以Switch独占。恰巧,Switch既属于掌机又属于主机的双重特性,介于二者之间。对于《怪物猎人》这个系列来说,Switch
而这即将推出的《怪物猎人:崛起》,它抛弃了机能低下的掌机和携带不便的PS4/5以及PC等平台,转而以Switch独占。恰巧,Switch既属于掌机又属于主机的双重特性,介于二者之间。对于《怪物猎人》这个系列来说,Switch的双重特性或许能够成为解决它所面临的矛盾的桥梁。
从这一方面来看,《怪物猎人:崛起》绝不是在抛弃主机玩家,恰恰相反这更可能是卡普空就《怪物猎人》所做出的一次大胆尝试。成则再创新高,败则两不讨好。如果在Switch平台的它最终只能迎来失败的结局,或许下一次这一系列的蜕变就要等到云游戏彻底成熟,让网络来跨越机能鸿沟之时。只是到了那个时候,《怪物猎人》又是否还会被玩家喜爱呢?
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