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守望先锋信息汇总 测试数据及新版和电竞展望

发布时间:2016-03-01 16:20:55 所属栏目:新游快报 来源:其他
导读:《守望先锋》的第一轮测试于2015年10月27日开启到12月10日的关闭,短短44天的封闭测试却让玩家们感受到了一个完全不同的游戏世界,下面让我们一起来看看第一轮测试的信息汇总与我们对游戏未来的展望吧。

  游戏总监Jeff Kaplan在2016年1月22日的蓝贴中表示,游戏第二轮Beta内测将延期到2月中旬。延期的主要原因是开发团队会增加一个全新的游戏模式,区别于现有的“占点模式和推车模式”!数张全新的地图也会加入,来支持这个全新的玩法模式。

  既然是区别与现有模式的新模式,那么这个新模式究竟是怎么玩的呢?我们也对此进行了相关的猜测:

  猜测一:PVE模式

  PVE模式无疑是玩家们最期待的,尤其是对于《守望先锋》这种多英雄单位的FPS游戏来说,使用独一无二的技能去对抗智能电脑AI光是想想就能让人热血沸腾。游戏中的角色没有子弹数量限制,其中也有十分明细的职业划分,坦克英雄可以掩护队友进行输出,防御英雄可以防守AI进攻的据点,辅助英雄可以穿梭于战场中给队友提供治疗和增益BUFF。如果抛去FPS的外衣,《守望先锋》甚至可以偏向于RPG类型的魔兽世界或者是MOBA类的风暴英雄。

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  温斯顿博士(左)和小温斯顿

  猜测二:死亡竞赛模式

  死亡竞赛模式又可以称作死斗模式。这一模式其实已经存在于《守望先锋》中。玩家在等待匹配的过程中可以进入地图进行跑图,如果对面有敌人还可以互相击杀,用来消磨漫长的匹配时间(Beta测试人数较少)。设计师曾说“这个过程是为了让玩家熟悉英雄角色和地图”,但是在论坛中玩家们发现纯粹的互相击杀也十分有趣,甚至找回了当年玩CS的感觉,将死亡竞赛模式做成新的游戏玩法的呼声也一浪高过一浪,而设计师也就此做出了正面的回应:“如果玩家们喜欢,我们会考虑这一模式。”

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  《守望先锋》中的辅助和坦克英雄是不可或缺的

  猜测三:中立据点模式

  在中立据点模式中,双方都是进攻方,地图中有中立的据点供双方争夺,当其中一方抢夺成功之后,上方就会有时间计时器来累计这一方的占据时间。最终累计占领据点到达一定时间(三分钟,五分钟或者是更长时限设定)的队伍获得胜利。

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  新的游戏模式也要适合职业比赛

  猜测四:爆破模式

  一方进攻一方防守,安装炸弹成功引爆或者成功拆掉炸弹,亦或者是将敌方对手全数歼灭。这绝对绝对是全世界玩家最熟悉的经典FPS对战模式。也是现在FPS职业比赛中最常采用的模式,没有之一。

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  新模式会出现新的地图

  国服之路

  网易暴雪合作部负责人李日强先生近日在社区论坛中透露:“《守望先锋》国服审批已经在进行中,正在等待过审”。

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  有玩家猜测国服内测版本2月下旬上线,李日强先生并没有否认而是回复“有理有据,令人信服”。或许我们可以期待一下能在春节过后玩到《守望先锋》国服了?

(编辑:二游网_234游戏网)

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