《黑色沙漠》新预告片 3月3日欧美服公测
导语:《黑色沙漠》欧美官网发布最新消息,宣布游戏将于3月3日开启公测,而原定2月18日的二测时间不变。同时,官方放出了游戏的最新宣传片:表现。
《黑色沙漠》欧美官网发布最新消息,宣布游戏将于3月3日开启公测,而原定2月18日的二测时间不变。同时,官方放出了游戏的最新宣传片:表现。
在视频中,官方分别加入了两句欧美游戏网站的评语:“DROP DEAD GORGEOUS(华丽无比)”和“A ROLE PLAYER'S DREAM(RPG玩家的梦想)”,足见欧美玩家对这款游戏的期待。
据悉,官方将在2月26日上午8点(北京时间16点)开启抢先测试服务器,预定了探索者或征服者游戏包的玩家可以提前进入测试。
《黑色沙漠》的经理Jouska在论坛上询问了玩家关于北美和欧洲服务器的配置意见。目前团队考虑了以下几种情况:标准的服务器配置,每个服务器有多个频道;一个地区对应一个megaservers(文章末会详细介绍什么是megaservers),并建立动态频道。
标准服务器和megaservers不难理解,但什么是动态频道呢?Jouska说:“这是一种目的性的,是当某些服务器自动打开或关闭时,确保让玩家有额外的渠道(注:也就是服务器)可选,为玩家们在线娱玩提供便利。 ”
举一个例子,假如我们现在有5个频道,每个频道已有80%的负荷,当这个情况发生时就会有额外的频道激活。但当负荷减少时,额外的频道就将关闭,玩家将回到自己原本的频道。
MegaServer系统:
这个系统的最大好处就是你总能够在开放世界中遇到其他玩家,无论是在一天中的哪个时段进行冒险,不会在像之前一样会遇到地图上没有其他玩家的情况。这将能够缓解人口较少的服务器上,玩家们完成事件的难度,系统将低人口的服务器和饱和人口的服务器玩家都整合到一个区域中。在多语言为基础的服务器区域(例如欧服),MegaServer系统还提供非常大的优势。在非高峰时段中你也可以遇到更多和你语言相通的玩家在同一张地图中冒险。
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