混沌试炼国服首测评测:烽火重燃 巅峰对决
操作感
游戏采用第三人称视角,3D的主视点镜头跟随模式,目标无锁定,与传统竞技游戏的45度上帝视角相比,操作起来更有代入感。传统的WASD键移动方式,有一种MMORPG竞技场的感觉,但镜头是随视角固定的,让人没办法像竞技场那样原地不动地就能够全方位地掌握周围的情况。 游戏每个角色的动作都是使用真人动作捕捉系统采集的,因此角色的跑动和跳跃等动作,都属于正常人类的真实水平范围内。也因此,人物的移动速度和其他游戏相比,就显得很慢。在使用技能和施放法术的时候,也没有太多华丽炫酷的特效,给人总体的印象就是偏写实风格。 游戏的打击感十分出色,在对战中从身体的接触就能感受到强大的物理碰撞引擎带来的震撼。
游戏性 不同于其他的3D MOBA游戏,《混沌试炼》连最基本的三路推塔玩法都抛弃了,它给人的感觉很像MMORPG的竞技场,但是从玩法上又有些不同。MMORPG的竞技场的玩法比较单一,《混沌试炼》中的玩法就不同,有攻城战、据点战、死斗等多个玩法,胜利条件也不同。可以比人头,也可以比资源或者攻守得失。 不仅仅抛弃了三路推塔,《混沌试炼》中还取消了补兵和经济等机制,决定局势走向的就是英雄凭借技能进行遭遇战的决斗。不用积累经济“滚雪球”,直接出门就团战的玩法,还是挺有爽快感的。
在地图中可以找到很多场景互动,比如玩家自己搭建炮台,建造防御工事等等,让本就多样化的地图,更平添几分趣味。 听觉表现 相信很多人都对VGL上那气势磅礴的交响乐印象深刻,《混沌试炼》的配乐采用庞大的管弦乐团编配,用一首首具有东欧特色风情的交响乐,把玩家带进史诗般的游戏场景中。每一首都制作精良,具有好莱坞配乐级别的水准。 CE3引擎对于音频独一无二的强悍处理能力,也使得游戏中的各种音效听起来浑然天成,很有临场感。 职业平衡 平衡性,一直是竞技游戏中最重要,也是最难处理好的一个环节。在混沌试炼中只有4个种族、8种职业,每个职业几乎都是各司其职,也几乎每个职业都有比其他职业更加出色的地方。
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