失望的挂名作《攻壳机动队Online》试玩体验
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由 NEXON 营运,日本讲谈社授权、以动漫作品改编研发线上第一人称射击游戏《攻壳机动队 Online》英文版已于日前开放抢先体验。此篇心得介绍将针对游戏玩法、以及「团队死斗」、「爆破任务」以及「团队佔领」三种游戏模式进行介绍。 ※注意:本游戏评论为 Early Access Alpha 阶段,不代表未来完整释出的游戏内容。
攻壳机动队首部网游作品,它值得一玩吗? 如何用最低的成品以及最短的时间毁灭一部连载超过二十五年且充满历史价值的经典作品?答案非常简单,就是将版权卖给韩国网路游戏开发公司 Nexon ,让他们製作出一款除了游戏名称跟人物外貌与原著相干的网路游戏,恭喜你!你已经为《攻壳机动队 Ghost in the Shell 》系列作品的辉煌历史中留下永远无法被世人所接受的污点。【Cyberpunk】网路庞克风格的作品从古至今就无法受到大众喜爱,『科技始终来自人性。』人性裡的欲望就是让科技能日新月异发展的最主要因素,人们妄想成为不老不死的神、人们想要挑战至高无上的造物者、人们最终放弃人性让机械取代人类身为生物该有的行为,这样的人类是否还存有自我?在这连记忆都能伪造的世界,引以为傲的灵魂只会沦为交易筹码。 《攻壳机动队 Online》是款玩法单调贫乏的第一人称网路射击游戏,由于本作时间点不被官方列为正史,所以就对背景故事不多加介绍。不过说到大家熟悉的第一人称网路射击游戏,多数台湾玩家都会直接联想到至今仍有庞大玩家数量的《绝对武力 Online》,本作玩法比较接进另一部作品《A.V.A. 战地之王》,同样都是在狭小空间厮杀,比谁举枪快、谁点枪强、哪一队有外挂、哪一队没肥料,就能在五分钟不到时间结束游戏回合比出胜负,高端玩家想要的公平对决和技术较劲在这裡通通不存在。
真正推笔者入坑的是动画版,网路庞克独特世界观让人爱不释手
安装游戏过完新手任务,看到这大厅界面时,不好的预感浮上心头
是的没错,这就是另一款《A.V.A. 战地之王》,有著浓厚的韩式风格
不要以为加了 Iron Sight 就能模仿《决胜时刻》,射击手感根本没《决胜时刻》好
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