《为战而生》公测数据 玩家人数超200万
导语:GearBox工作室近日公布了《为战而生》的公测数据。官方透露,公测期间,超过200万玩家进行了游戏,虽然玩家人数与射击类的《命运》(400万)和《全境封锁》(640万)有所差距,但依然是一个相当不错的成绩。
GearBox工作室近日公布了《为战而生》的公测数据。官方透露,公测期间,超过200万玩家进行了游戏,虽然玩家人数与射击类的《命运》(400万)和《全境封锁》(640万)有所差距,但依然是一个相当不错的成绩。
4月8日至4月18日,《为战而生》在PC和主机平台上开启公测。期间的PVP对战,玩家治疗量超过5亿7千万。在死亡的玩家中,61%的玩家死于敌人之手,而39%的玩家被小兵击杀。另外,PVE的第二个故事模式完成次数超过82万次,差不多每两个玩家中,就有一个人完成了PVE模式。
《为战而生》是2K Games旗下Gearbox工作室研发的FPS+MOBA网游,延续了《无主之地》系列的美漫画风以及幽默风格,拥有奇袭、占领、熔毁三种玩法模式,将于5月3日正式上线运营。
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