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震惊的传承《守望先锋》猎空原是《泰坦》角色

发布时间:2016-05-04 13:32:48 所属栏目:新游快报 来源:其他
导读:在《炉石传说》上海公开赛现场,网易与暴雪举办了一场盛大的《守望先锋》试玩活动!现场配备了108个手感极佳的试玩台,玩家可以提前进入《守望先锋》的游戏世界,免费体验《守望先锋》最新的国服内容。

 

  Q:从美术角度,你最喜欢什么英雄?

  A:我最喜欢的是源氏。

  Q:从美术角度,觉得设计最困难的英雄是谁?

  A:在开发时我们会有很多挑战,就像人物技能,从设计到最终会有很多调整,每次变化就要让美术团队进行一次大修改,以追求技能的美术表现效果能更加符合。

  其中一个例子就是堡垒,最早他的终极技能是放出一个遥控地雷,这个技能做了很多修改,我们还设计过让他可以飞,甚至变成飞行坦克,但最终他变成了你现在看到的样子。

  堡垒变成机器后,怎么才能让大家知道后方是他的弱点呢?美术团队决定把枪管加长,这样大家可能就会感觉从后面打他会更容易,而且大家在游戏中会注意到堡垒中间有一个核心,有时它会跳出来,玩家就知道这是他的弱点了。

震惊的传承《守望先锋》猎空原是《泰坦》角色

  Q:最早时半藏和源氏是同一个角色,暴雪什么时候决定把他们分开?

  A:最早设计是同一个人,我们非常喜欢忍者这个概念,我们想让他能隐身、扔飞镖等等有非常多技能,但确实太多了,我们理念是不会给一个角色太多技能,那么就干脆把他们分开吧。

  至于剧情上,是JFEE和梅森提出的,梅森说干脆让他们成为兄弟,于是他们就变成一对有恩怨的兄弟了。

  Q:源氏和禅雅塔的故事会怎么体现?

  A:这个故事非常有意思,至于会以怎样的形式来表达这段故事,我们还没有确定,但我本人非常希望看到源氏和禅雅塔的故事短片。

(编辑:二游网_234游戏网)

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