《守望先锋》PS4版试玩体验 上手容易
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台湾著名游戏媒体巴哈姆特 GNN 在日前获得邀请,有幸前往暴雪公司台湾分部抢先体验将在 5 月 24 日于 Windows PC / PlayStation 4 / Xbox One 平台推出的第一人称射击游戏《守望先锋》(台服译为:斗阵特攻)PS4 版本。PS4 版体验会每场开放约一小时的试玩时间,现场分成两队进行 6 vs. 6 共 12 名玩家的团队对抗。
《守望先锋》是一款强调 “团队” 的多人连线第一人称射击游戏,玩家将要在近未来的地球,选择各式各样的英雄、佣兵、科学家、冒险者以及稀世奇人在全球各地展开对战。
GNN 编辑本次试玩的版本是 PS4 版本,在按钮配置上,每个英雄有一个配置在 R2 板机钮的主武器,□ 钮可以为主武器重新装填补弹。R1、L1 和 L2 各自配置了每个英雄独特的3种技能(但部分英雄只有两种技能),△ 钮则是每个英雄的绝招。输入 ○ 钮蹲下、╳ 跳跃、类比摇桿 L 移动、类比摇桿 R 移动镜头暨准星。 PS4 版本使用手把游玩的手感相当优秀。用手把操作时,角色行进和跑跳等移动动作比起滑鼠键盘的操作更加直觉便于控制行进方向,镜头也比较不会晃动乱跳。但在瞄准速度上,手把无法像滑鼠一般瞬间转头甩枪,瞬间的瞄准精准度较为劣势。 另外,FPS 游戏容易发生的 3D 晕眩问题,《守望先锋》在优秀的镜头位置调教下,GNN 编辑游玩将近 40 分钟以后皆无感觉到晕眩不适感。游戏在画面配色上也同时融合日式和美式画风、偏向皮克斯动画的明亮轻快卡通风格。轻量自然的特效表现,也都减轻了长时间的精神负担。 游戏目前收录 21 名独特的英雄角色,并且基本上分类成「攻击」、「防御」、「肉盾」和「辅助」4 大方向的队伍定位分工。这部分和风行的 DOTA 类游戏有些类似,玩家在选角配对阶段可视自己战斗的风格,或是整体队伍组合需求,来选择不同分工的英雄入场。但又和许多 MOBA 类游戏不同,《守望先锋》对战中没有角色升等、不必点选升级、也不用花钱买装。在很多层面上对于入门者都相对单纯好上手。
目前开放的游戏模式有「护送」和「占领」两种玩法。「护送」中,攻击方必须将指定目标运送到指定地点;而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。「占领」双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另外一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标的物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
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