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《守望先锋》PS4版试玩体验 上手容易(2)

编辑:234游戏网 来源:其他 发表时间:2016-05-11 00:23 人气 | 查看所有评论

导语:开始对战之后,可发现《守望先锋》的设计概念的确和市面上的 FPS 枪战游戏有不少相异之处,具有独特的市场区隔性。枪战游戏基本上强调每个玩家操作的角色性能相同,主要差异性在枪枝本身的性能和操作上;进入《守望

  开始对战之后,可发现《守望先锋》的设计概念的确和市面上的 FPS 枪战游戏有不少相异之处,具有独特的市场区隔性。枪战游戏基本上强调每个玩家操作的角色性能相同,主要差异性在枪枝本身的性能和操作上;进入《守望先锋》后,虽然第一人称视点不容易在视觉上察觉,不过每个英雄实际移动起来可以发现在移动速度、跳跃高度和重量感都不尽相同。例如「猎空」的步伐十分轻巧、「D.VA」和「堡垒」的移动速度就相对缓慢许多。

《守望先锋》PS4版试玩体验 上手容易

  「猎空」步伐十分轻巧

《守望先锋》PS4版试玩体验 上手容易

  肉盾型的 D.VA 步行缓慢

《守望先锋》PS4版试玩体验 上手容易

  壁垒甚至可变形炮台,变形后无法移动

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