《伊利里亚编年史》众筹成功 12天获得95万美金
近日,Kickstarter上一个MMO项目,《伊利里亚编年史》(原名:Chronicles of Elyria)在12天里成功众筹了94.8万美金,超额完成了90万美金的众筹目标。这个以玩家会生老病死为卖点的多人在线游戏,由16人团队Soulbound Studio开发。团队成员号称来自MS、SOE、Bungie等等知名公司,然而其中并没有特别知名的人员。其CEO2010年的时候写过一本《用C#结合XNA技术开发MMO》的书,似乎是技术出身。
这是一个用一个生动的新设计吸引玩家的典范,游戏中,玩家的角色会在12个自然月内衰老和死亡,而每一次任务死亡也都会减少角色寿命。听起来蛮有趣,但仔细想想似乎对游戏性帮助并不大。而且,一个MMO玩12个月,以现在玩家的耐性,估计已经流失了95%。游戏的另一个卖点是挂机,玩家下线后AI仍会驱动角色完成商店和防御等等的行为。
游戏的另一个卖点是无任务、无大地图,玩家的任务是根据玩家的技能点决定的命运系统。 另外游戏还有结婚和家族系统。家族系统的独特性在于,家族成员的属性会影响玩家自己的属性。同样听起来似乎很有趣。
不过真正有趣的是众筹的奖励结构。200刀玩家才可以有自己的可骑乘的大象,而350刀才可以获得论坛访问权限和徽章,500刀会有一个指定名字和头像出现在墓地……1000刀可以每一个月与开发团队视频聊天,3500刀买一个公爵当当,10000刀则可以当国王或者皇后。 也许你觉得这很搞笑,不太靠谱,但是目前已经有7名公爵和4名皇后和国王缴费登基。作为一个MMO,吸金能力值得肯定。 考虑到近些时间Kickstarter的不景气,COE的成功有些让人惊讶而艳羡。仅仅靠概念就能吸引7800多玩家贡献近95万美金,人均近150刀,非常厉害。 但是与很多成功的Kickstarter项目不同,这个项目目前放出的内容却没开出什么实质的独特性。不过虽然感觉些许不靠谱,但最终或许会是一个非常让人惊艳的游戏。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |