考验头脑的竞技战棋游戏《ATLAS REACTOR》介绍
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对于一般MOBA 或即时战略游戏的玩家而言,快速的反应和精确的操作可说是玩好游戏的必备条件;不论是《英雄联盟》和《DOTA 2》、还是传统RTS 的《星际争霸》,要玩好这些游戏,操作的重要性都远大于战略,这让许多长于思考却苦于操作的玩家十分难以登上高手的领域。 但今日要介绍的这款由《裂痕 RIFT》的研发商 Trion Worlds 所推出的新作《ATLAS REACTOR》,是一款主打完全不需考验操作,只依赖玩家头脑的线上竞技游戏。究竟这款游戏能带给 MOBA 玩家怎么样的新体验呢?现在就让我们透过他的早期体验包来看看游戏的内容吧!
多采多姿的触媒、造型和英雄 由于《ATLAS REACTOR》姑且还是属于竞技类型游戏,所以有 MOBA 类型游戏中常见的英雄选择和些许的培养要素。本作目前总共拥有 17 位的英雄,按照类别可被分为输出(Firepower)、前排(Frontline) 和辅助(Support) 这三类。玩家可以从中选出一只,与其他玩家展开 4 对 4 的战斗。
目前游戏并没有强迫玩家一定要有坦补打铁三角才能上场,任何阵容都充满可能性 养成的部分则比较复杂一点,在本作中,所有的角色都是免费的,但每个角色都拥有一种基本攻击和四种技能,而每个技能都能够安装一个「模组(Mod)」 。这些模组会让技能附加额外的效果,且需要花费游戏内的金币购买、也会消耗不定量的技能 Cost,在合计不超过 10 cost 的前提下,玩家可以自由组合模组来强化战斗。
模组附加的效果有时候影响巨大,但相对的越强的模组 cost 也越高 但可别以为只有这样而已。游戏内除了角色各自的技能外,还拥有名为「触媒(Catalyst)」的三种额外技能。这些触媒技能基本上是全角色通用的,玩家可以在各类技能中各选一个装备,有点类似《英雄联盟》的召唤师技能。
触媒技能也有类型之分,每种类型只能装备一种 另外,除了模组和触媒外,游戏也准备了各种造型和嘲讽动作,可以让玩家在上场战斗时使用,可以增加不少游戏乐趣。
装个有趣的嘲讽方式来挑衅对手吧!
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