《守望先锋》托比昂将削弱 官方正在打造新地图
绝杀局的现状 如果你看过我们之前开发者谈竞技模式的视频,那么应该记得,我们希望能减少发生绝杀局的概率。在封测时,旧的系统下,绝杀局发生率为35%,实在很频繁,我们也不喜欢。因此,我们调整了评分系统,以及攻防,攻击/护送,及护送地图的游戏模式。 目前,攻防图已经接近了我们的预期。在测试服里,攻防图(阿努比斯神殿,花村,工业区)的绝杀局发生率为9%,我们觉得这是很好的消息。攻防图的"累积时间"系统使平局情况少了很多。这也是我们期望达到的目标。 护送图(多拉多,直布罗陀,66号公路)封测绝杀局有35%,我们同样不喜欢这个数字,所以这次测试服里降到了16-18% 混合类地图(努巴尼,国王大道,好莱坞),绝杀局的几率是20-29% 因此,我们觉得护送图和混合图的绝杀局发生概率还是高了点。
短期的改动方法 通过测试服的结果和玩家的反馈,我们很快会对竞技模式做出以下调整: 攻防图,护送图及混合图的初始时间由5分钟降为4分钟 绝杀计时器会由2分钟降为1分45秒 这些调整会缩短竞技模式比赛的时间,增加大家比赛场次。这些改动实装起来比较快,没有细枝末节的核心系统调整。因此,在夏季赛里,大家就应该能看到这些改动了。(测试服里大约也能看到) 长期的改动办法 除了上述调整外,我们还受到了很多关于新攻防模式的反馈,我们会对护送及混合图也采用相同的"时间累计"系统。 这代表着,如果双方都将运载目标推进了目的地,那么就会在同一张图上展开第2轮。我们会记录此前各方所剩的时间,然后你就需要在这段剩余时间内将运载目标推得越远越好。在第2轮结束时,我们会对比双方运载目标的运送距离。运的远的一方就赢了。 在这个“时间累计”系统下,唯一出现平局的情况是1.双方都没能推动车(超稀有的情况!);2.双方都没能"占领"到运载目标(对混合地图而言);3.双方都在加时中将目标推到终点了。既然,目前攻防图的发生概率都低于9%,那么护送图和混合图应该会更低。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |