《守望先锋》托比昂将削弱 官方正在打造新地图(2)
导语:绝杀局的现状 如果你看过我们之前开发者谈竞技模式的视频,那么应该记得,我们希望能减少发生绝杀局的概率。在封测时,旧的系统下,绝杀局发生率为35%,实在很频繁,我们也不喜欢。因此,我们调整了评分系统,以及
绝杀局的现状
如果你看过我们之前开发者谈竞技模式的视频,那么应该记得,我们希望能减少发生绝杀局的概率。在封测时,旧的系统下,绝杀局发生率为35%,实在很频繁,我们也不喜欢。因此,我们调整了评分系统,以及攻防,攻击/护送,及护送地图的游戏模式。
目前,攻防图已经接近了我们的预期。在测试服里,攻防图(阿努比斯神殿,花村,工业区)的绝杀局发生率为9%,我们觉得这是很好的消息。攻防图的"累积时间"系统使平局情况少了很多。这也是我们期望达到的目标。
护送图(多拉多,直布罗陀,66号公路)封测绝杀局有35%,我们同样不喜欢这个数字,所以这次测试服里降到了16-18%
混合类地图(努巴尼,国王大道,好莱坞),绝杀局的几率是20-29%
因此,我们觉得护送图和混合图的绝杀局发生概率还是高了点。
短期的改动方法
通过测试服的结果和玩家的反馈,我们很快会对竞技模式做出以下调整:
攻防图,护送图及混合图的初始时间由5分钟降为4分钟
绝杀计时器会由2分钟降为1分45秒
这些调整会缩短竞技模式比赛的时间,增加大家比赛场次。这些改动实装起来比较快,没有细枝末节的核心系统调整。因此,在夏季赛里,大家就应该能看到这些改动了。(测试服里大约也能看到)
长期的改动办法
除了上述调整外,我们还受到了很多关于新攻防模式的反馈,我们会对护送及混合图也采用相同的"时间累计"系统。
这代表着,如果双方都将运载目标推进了目的地,那么就会在同一张图上展开第2轮。我们会记录此前各方所剩的时间,然后你就需要在这段剩余时间内将运载目标推得越远越好。在第2轮结束时,我们会对比双方运载目标的运送距离。运的远的一方就赢了。
在这个“时间累计”系统下,唯一出现平局的情况是1.双方都没能推动车(超稀有的情况!);2.双方都没能"占领"到运载目标(对混合地图而言);3.双方都在加时中将目标推到终点了。既然,目前攻防图的发生概率都低于9%,那么护送图和混合图应该会更低。
- 生存网游《流放者柯南》推迟至明年一月上线2016年06月29日
- 《恶魔城》开发商新作《异星奇兵》为射击游戏2016年06月29日
- 考验头脑的竞技战棋游戏《ATLAS REACTOR》介绍2016年06月28日
- 吸金能力恐怖《守望先锋》九天内即进账近2.7亿2016年06月28日
- 《凡尔登战役》即将登陆PS4和Xbox One2016年06月28日
- 《守望先锋》或将加入个人死亡竞技模式2016年06月28日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!