Daybreak公布《H1Z1生死挣扎》未来开发计划
导语:在生存网游《H1Z1》分裂成《H1Z1:杀戮之王》和《H1Z1:生死挣扎》两部不同的作品后,Daybreak一直未公布这两部单独的游戏的开发计划,不过近期官方在开发者博客中透露,《H1Z1:生死挣扎》将在未来进行一系列改动。
在生存网游《H1Z1》分裂成《H1Z1:杀戮之王》和《H1Z1:生死挣扎》两部不同的作品后,Daybreak一直未公布这两部单独的游戏的开发计划,不过近期官方在开发者博客中透露,《H1Z1:生死挣扎》将在未来进行一系列改动。
官方称,新改动上线后,玩家在游戏中死亡后将变成僵尸继续战斗,其他玩家需要杀死僵尸才能获得战利品,而不是只杀死玩家的人物。另外,官方还计划增加僵尸BOSS和增强武器等改动。
同时,官方还提到了降低物品掉率,开发者表示:“长久以来,生存游戏中的高掉率物品帮助玩家很轻松地进行游戏,而现在是时候改变了”。也就是说,《H1Z1:生死挣扎》的游戏难度将被官方调高一个层次,但玩家是否买账呢?
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