《尼尔:机械纪元》新情报 玩转50把武器
近日,由白金工作室制作的《尼尔:机械纪元》制作人Yosuke Saito,在接受外媒EmuGLX采访时,透露了不少新情报。
Q:《尼尔》中已经创造了一个西方外观特征的形象,为什么在《尼尔:机械纪元》中有带有一些日本风? A:这一版的设计师是吉田明彦,他曾参与过《最终幻想》系列游戏的制作,拥有优秀的设计经验,被世界玩家所认同接受。他可以设计出没有文化限制的东西,而我们也渴望打造出受众广泛的游戏,而绝不是为一部分人设计。 Q:游戏中是否有某种基地,可以让玩家进行休息、治疗呢? A:有,而且在过去发布几段影片中,便出现基地的模样。此处之外,游戏中还会有第二个类似于基地的存在。 Q:游戏中会加入小游戏吗? A:是的,会有园艺,但不会出现钓鱼,因为主角都是机器人。
Q:较之游戏体验本身,《尼尔》初代更注重剧情内容,整体风格非常地感性,其中不乏让人震撼的片刻,而悲剧式的结尾也感染了不少玩家。而续作《尼尔:机械纪元》既然由白金本部开发,那么其中心是否会向动作元素转移呢? A:《尼尔:机械纪元》是一块动作RPG,其中RPG元素占70%,而动作元素占30%,与《尼尔》一脉相承。 Q:本作中存在多重结局吗? A:虽然与上次有所不同,但同样有多个结局。如果你能与先前保存的文件解开另一端,或者有必要将其删除,并从头开始,但它仍然是一个谜。 Q:能告诉我们一些独家秘密吗? A:9月东京电玩展上会有更多情报放出,很欢乐。
Q:本作将提供多少种不同的武器和招式组合呢? A:有五大不同种类,每种都有十几把武器或者更多,所以武器总量有很多,而且玩家可以杀死怪物获得材料,对武器进行升级,改造,解锁新能力。同时每把武器都有自己的故事。至于招式,数量很难说,玩家可以自由组合。 Q:《尼尔》的结局提到“地球上空”,为了生存,是不是意味着本作可以去地球之外或者月球? A:我不知道,但这是个有趣的位置和想法。未来几周将由更多相关信息发布。 《尼尔:机械纪元》将于2017年登陆PS4和PC平台,两种版本的预期差异将会很小。
(编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |