加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_234游戏网 (https://www.234youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 新游快报 > 正文

守望先锋趣闻 来自OW音效制作团队的声音

发布时间:2016-09-07 19:43:38 所属栏目:新游快报 来源:其他
导读:一些网友对于OW的音效制作团队一直比较感兴趣,那么实际上在制作各英雄配音以及地图音效的趣事和回答是怎样的呢?下面就一起来看看由NGA社区玩家“star_风华”为我们整理翻译了Reddit论坛的热门帖子,见证一下守望先

  我们的剧情设计师Michael Chu基本包揽了游戏内全部的对话创作,不过我们有时也会给出一些有用的建议。那些特殊互动语音是一个很酷的设计,比如说在你杀死其他英雄时你的英雄会有一些嘲讽台词,大多数是通用的,不过Michael会标注出一些特殊的台词,要求它们只有在特定地图上或者面对特定英雄时才会被激活。比如猎空的“死神来了”就是在击杀死神后才会出现的特定台词。

  我们同样用这个方式设计那些只有特定地图才会出现的语音。另一个例子是当源氏作为进攻方英雄进入花村地图时,他会说“我在这里虚度过很多时光”,这让我们的台词写作变得非常有趣而自由。

  Q:同问,既然游戏本身时多语言版本的,请问一个角色有几个配音员在配?

  A:我们也不知道具体数字,不过我知道这个游戏有12种语言版本,所以大多数角色应该有12个不同的配音员。当然有些例外,比如黑百合的法语版和英文版是同一个人配音的。

  Q:我想知道Sombra的武器音效是怎么设计出来的!

  A:我们也很想知道!

守望先锋趣闻 来自OW音效制作团队的声音

  玩家绘制的Sombra概念图

  Q:能分享一些配音工作中的有趣故事吗?

  A:我主要负责的是游戏刚公布时期的12个初始英雄,Michael Chu,我们的剧情设计师,对其余那些可能会更了解一些。不过这是一段奇妙而愉快的经历。在最初,你得充分运用想象力。因为在这之前,没人知道守望先锋的英雄们该是什么样子的。我们录制了一些样本,不过一开始我们也不知道这些角色将会以怎样的形象降临人世。

  我最喜欢的一个事例是莱因哈特的配音过程。Darin De Paul,莱因哈特的配音员,充满活力的来到录音室,给我们讲述了他父亲的经历和故事,以及这些经历如何帮助他理解莱因哈特的角色。当他开口说出第一句台词的时候,这个角色仿佛有了灵魂一般真正活起来了。这真的非常激动人心。

  Q:能分享一下常用的插件吗?

  A:Sound Toys Bundle, S-Layer, Slate Digital compressors,还有一些其他的。

  (另一位主创)Sonnox, Soundtoys, Waves. U-he Synths. Kontakt,还有其他~

  Q:我很好奇你们用的是什么合成器,我猜Diva和Bazzile/Zebra? 或许还有Hive?

  A:没错,Diva, Zebra-HZ还有Hive,我们不太常用Bazille。

(编辑:二游网_234游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读