《质量效应:仙女座》关于发售日等内容都在这里
导语:Q:你曾经提到过,游戏将会在未来的DLC中加入新的成员,我记得BioWare曾经说过,在《质量效应3》的首日DLC人物Javik后不会再做DLC添加成员了,因为这样一来玩家们可能没办法在一开始就和他们作伴,并且也很难挖掘出
Q:你曾经提到过,游戏将会在未来的DLC中加入新的成员,我记得BioWare曾经说过,在《质量效应3》的首日DLC人物Javik后不会再做DLC添加成员了,因为这样一来玩家们可能没办法在一开始就和他们作伴,并且也很难挖掘出他们身上的所有彩蛋。我在想你们所说的DLC成员会不会像Aria那样,只会在一个特定任务中触发。 Mac Walters:就像你说的那样,我们的确有很多种方式带给玩家们这些角色,新的小队成员也好,任务角色也好,我们认为《仙女座》是一个更为长久的旅途,比起此前所有的《质量效应》,它更像是一个开放世界游戏。即使在玩家们玩成了主线富有批判意味的故事之后,仍然有更多的东西在等着他们。因此游戏中提供给了我们创作一个新角色的空间,对于处在开发过程中的我们来说,这只是一个愿不愿意做的问题。不是说我们没有对这个事情认真考虑过,我们觉得在《质量效应:仙女座2》之前还能为玩家们带来新的角色。 Q:在银河系中我们有人类,阿莎丽,图瑞安,赛拉瑞,克洛根这些种族,我知道只要你们没能够加入任何一个种族都会有玩家不高兴,但看起来你们只关注那些玩家们想要看到的种族。你们还说道以后会有机会加入其它未登场的种族,我在想他们会是《质量效应3》之后的移民,还是一直都在舰队上的成员呢? Mac Walters:我只能告诉你我们已经在计划中了。我们为所有有机会登场的银河系种族都准备了详尽的背景故事,但这一切都要等到我们正式发售游戏之后才能告诉你们。不过给你们个提示,在小说中我们提到了关于这个计划的相关信息。
Q:我发现在《仙女座》官网上最新的视频中出现了Nexus上的一个地方,叫做“文化中心(the Cultural Centre)”,玩家们能够在那里查阅到其他种族的详细信息,即使他们并没有出现在游戏当中。你们会把这些信息放在那里吗? Mac Walters:那个其实更像是向你们介绍在《仙女座》中遇到的其他种族用的,既有现在已经在游戏中的种族,日后有新的种族加入我们也会进行补充。 Fabrice Condominas:玩家们不仅是需要在地理上探索游戏内世界,在文化上的探索也十分重要,这些内容包括了人文、文化和语言,这也是我们创立这个区域的初衷。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |