不止只有《魔兽》 盘点记忆中那些称得上情怀的游戏(2)
导语:《红色警戒》 红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的尤里的复仇后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成
《红色警戒》
红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。
作为军事类游戏的泰斗,EA在其中引入了很多硬派的军事理念——这些都是激发男孩子们肾上腺激素的重要元素。同时,参考了冷战历史,并引入自己的想象与思考的剧本也足够制造话题性。综合了这么多优点,《红色警戒》成为“童年回忆杀”也不足为奇了。坦克对推,战至死机。
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