《魔兽》电影评分差为啥票房还这么高?真相值得反思
作为魔兽玩家,我不得不承认,连先生说得全对。然而他这篇文章,依然有值得商榷之处。正如他所说,中国电影市场已经经历了太久的“劣币驱逐良币”。 然而,魔兽大电影狂欢,仅仅只是中国电影市场“劣币驱逐良币”的体现吗?能说它是中国观众审美低下的表现吗?正如连先生所言,他不是魔兽玩家,所以对魔兽玩家群体了解不多,作出如此判断也很正常。其实目前看来,对魔兽大电影吐槽最多者,恰恰是观众的主力军——魔兽玩家,这一点颇可玩味。 玩家吐槽,由来有二。第一是忠实于剧情的玩家,认为大电影人物不够“有派”,不符合自己对于史诗英雄的期待,以及部分不契合原著的现象,比如迦罗娜居然是人兽混血,德莱尼人点击了举报,这一部分差评与改编影视剧的“原著党”较为相似,在此不再赘言。 其实,驾驭魔兽剧情,本就难度极大。我个人认为,魔兽的事,与其拍成电影,还不如拍成电视剧,光第一部的剧情,换成《冰与火之歌》,能给你拍5季。 将如此宏大、纷繁的情节压缩在两个小时之内,难免力不从心。再加上导演剧情吃得不透、演员也未必有“生活体验”,搞出一部四不像,也在意料之中。 对于大部分观众来说,再差都会去看,甚至早知道魔兽大电影在欧美市场遭遇低分,也会去看,这一细节也促成了高票房低评分。套用一句贾君鹏事件时期的网络流行语,他们看的不是电影,是“寂寞”,是自己的青春,用互联网大俗话说,是“情怀”。 电影好坏,对于观众来说,早已无所谓,已经完成身份转变的他们,借此机会找寻过去,与青春作别,才是涌入影院的核心动力。因此,魔兽大电影的高票房并非基于观众的审美能力低下,而是源于魔兽系列的惊人号召力。
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