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小四称《爵迹》特效出自魔兽团队 网友戏称武松武大其实也是一个妈

发布时间:2016-06-18 03:21:33 所属栏目:业界新闻 来源:多玩    &nbs
导读:郭敬明导演的《爵迹》特效场景公开后就一直遭到网友诟病,这一次郭导居然说《爵迹》和《魔兽》的特效制作出自同一个特效团队!快来一起看看这牛逼的特效!,游侠网

  网络上对此的评价,也是一边倒——

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网友吐槽

  郭敬明的这一炮真的好尴尬!无非是为了借《魔兽》电影在中国的热潮挽回《爵迹》的面子。

  不过,工业光魔虽然在《魔兽》中没有发挥出自己的一流水准,但是也不至于在《爵迹》中马失前蹄至如此地步!

  工业光魔,由“星球大战”之父创立,开创了好莱坞特效时代,包揽了几乎80%左右好莱坞特效大片的制作。比如《星球大战》《钢铁侠》《加勒比海盗》《阿凡达》等。

  为什么好莱坞特效团队没能拯救《爵迹》?

  《爵迹》所用的也是“动作捕捉+3D扫描”。这种方式是通过使用高速相机捕捉目标物的光学标识点,演员的动作和表情能被记录下来。后期制作人员会在特效模型上加上这些动作和表情的运动轨迹,看上去特效模型就有了演员的动作和表情。通过这种方式,演员就能“演”一个虚拟的 CG 角色。再加上专业绿幕配合后期制作的场景,演员“演”的 CG 角色就能置身在任何剧情需要的虚拟场所。

  国外的是这样——

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《魔兽》人物动作捕捉

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吴彦祖古尔丹动作捕捉

  《爵迹》是这样的——

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爵迹动作捕捉

  僵硬的表情,即使是好莱坞团队也无法捕捉到生动的表现。

  如同上文所述——武大郎和武松也是同一个妈生的。

  “少点套路,多点真诚!”(这句话送给中国电影,也送给中国游戏)

  最后,仍然要为中国游戏界感谢郭敬明先生,广告素材不止一个。

延伸阅读
  • 开启自黑模式!电影《爵迹》 是如何做出国产页游特效
  • 郭敬明《爵迹》首曝预告片,集体亮相分享动捕体验!

(编辑:二游网_234游戏网)

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