《生化危机:安布雷拉兵团》游戏评测:在座想说恐怖游戏的都是耍流氓
【无可名状的新机制①】 《生化危机:安布雷拉军团》中添加了许多新的游戏机制,但是至少在个人模式中个人感觉都不是特别出彩。首先是掩体系统,不得不说在个人模式中看起来是非常的鸡肋。地图上大多数转角都能成为掩体,玩家可以通过F键进入,掩体提供保护的同时也能让玩家进行射击,但是在掩体之中的射击是不具备准星的。至少在个人模式中,这项机制完全没有展示的机会,丧尸只要发现你就会向你冲来,掩体在这种状况下没有任何用处,而在掩体中射击就是浪费子弹。在对抗模式中,我想掩体系统的战略意义可能会大一点。 再者就是僵尸护盾模式,玩家在切换到装备僵尸挖脑器或者手枪时,正面接近僵尸适当时机通过F键能够将僵尸整个架起来充当临时盾牌,但是实际游戏过程中你会发现是多么愚蠢的设定。首先在僵尸护盾的情况下,玩家在杀死作为护盾的僵尸之外除了走动无法做任何事情,想要僵尸防爆盾的玩家可能要失望了。再者这个僵尸护盾是有时间的,也就是当它到时间了而你没有将作为护盾的僵尸杀掉,这时候作为护盾的僵尸就会大喊着我要吃掉你的脑子(误)然后将你干掉。本来以为即使不能攻击但是有一面长时间的僵尸护盾,在对抗模式中将会有很重要的战略意义,知道真相的我简直是眼泪掉下来。
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