《魔兽》电影饱受争议 为何不拍最精彩的阿尔萨斯篇?(2)
导语:阿尔萨斯的故事在整个魔兽正史中属于高潮部分,其中不仅涉及兽人与人类背景,还包括高等精灵、燃烧军团、亡灵天灾等,巨大的信息量用电影艺术表现形式以及两三小时的放映时间难以顾及方方面面,这也是一个拍摄难点
阿尔萨斯的故事在整个魔兽正史中属于高潮部分,其中不仅涉及兽人与人类背景,还包括高等精灵、燃烧军团、亡灵天灾等,巨大的信息量用电影艺术表现形式以及两三小时的放映时间难以顾及方方面面,这也是一个拍摄难点。而第一次兽人战争作为一个完整的篇章,只需交代清楚人类与兽人的操戈起源,无需涉及燃烧军团和萨格拉斯,更不用扯到永恒之井与五条大龙。对于那些不了解魔兽背景的非玩家观众而言,看了电影后他们基本能明白兽族因为一个叫古尔丹的邪恶术士挑起战争,而人类守护者麦迪文遭到了邪能的侵蚀与古尔丹里应外合这么一回事。至于影片中萨格拉斯从麦迪文肉身上显现一片段,这些观众应该会理解成“噢,原来守护者被恶魔附身了”,他们也无须知道萨格拉斯是谁。这就较好的顾及了非玩家受众的观影体验。
可见,暴雪在首部魔兽电影剧本选择上面临了蕴藏的商业风险。首先,先拍阿尔萨斯,难度大,拍不好怎么办?续集就不用拍了。第二,魔兽是不是一部粉丝电影?暴雪的答案是兼顾,但从实际来看票房仍然是粉丝堆出来的,非玩家观众大多抱着从众的观影态度。第三,一部游戏改编电影,跳票时间长了,魔兽IP的影响力是否具在?暴雪需要在这些问题上做通盘考虑和权衡取舍,选择第一次兽人战争作为首部剧本既能兼顾粉丝玩家的热情又可以最大程度向普通观众交代清楚剧情的来龙去脉,同时也对票房反响、口碑延续、续集拍摄的商业风险有较好把控。
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