《英雄联盟》国服6.14版本更新 瑞兹重做技能演示(7)
导语:塔莉垭仍然是英雄联盟中的小鲜肉,她难以上手的玩法也奖励着那些精通她的玩家们。我们喜欢陡峭的学习曲线,但塔莉垭的游戏机制更像是一个负担,而不是一种挑战。尤其是,【岩突】的技能锁定和两次施法机制让塔莉垭
塔莉垭仍然是英雄联盟中的小鲜肉,她难以上手的玩法也奖励着那些精通她的玩家们。我们喜欢陡峭的学习曲线,但塔莉垭的游戏机制更像是一个负担,而不是一种挑战。尤其是,【岩突】的技能锁定和两次施法机制让塔莉垭的岩石秀太过迟钝。
让我们弄清楚一件事:移除锁定机制后的塔莉垭太强了(塔莉垭很可能会变得疯狂起来)。在测试期间目睹了这样的诡计后,我们决定先发制人,以提前削弱“【岩突】+【撒石阵】”连招的可靠性。塔莉垭可能会在短期内变得不同寻常,但我们确信更平滑的游戏方式才能为岩雀铺设道路,我们就能从长计议地造就一个更加平衡的塔莉垭。
W岩突
冷却时间:16/14/12/10/8秒⇒ 16/15/14/13/12秒
施放方式:首次施放位置,再次施放选择方向⇒矢量施放(类似兰博的【R恒温灼烧】)
塔利垭不再会在施放【W岩突】后的0.55秒内无法使用其它技能
E撒石阵
【新】衰减伤害:当对同一个目标爆炸时,每一个石雷将造成比上一个石雷少15%的伤害(最少55%伤害)
高玩点评:小幅削弱。E减少了伤害,W提高了后期冷却。
机械先驱 维克托
维克托首次海克斯核心升级费用更高,但最后一次升级费用减少。
和玛尔扎哈一样,当维克托快速完成第一次海克斯核心升级后,他的对线阶段就从“小心谨慎控兵线”变成了“通过神级清线能力无效化对手的一切行动”。我们乐于看到维克托的能力从对线到大型团战的自然成长,但【死亡射线】余震伤害强大的清线能力几乎代表着一旦维克托完成了海克斯核心的升级,他就拥有了神的清线能力。为了给予敌人一个迎头赶上的机会,我们踩住了刹车,决定探讨维克托应该在什么时候“进化”。他仍然是狭小空间里的大杀器,但线上能力成长的放缓对他的伟大设计来说应该具有更大的影响力。
被动-光荣进化
海克斯核心mk-1型:1000金币⇒ 1250金币
完美海克斯核心升级费用:1000金币⇒ 750金币
完美海克斯核心总费用:3000金币(未改动)
高玩点评:稍微降低了前期被动装备升级的成型速度
疾风剑豪 亚索
疾风般的BUG修复。
主亚索的玩家也是凡人。是吧。
Q斩钢闪
修复了一个BUG,该BUG曾导致在亚索100%暴击率属性的前提下,【斩钢闪】并没有招招暴击 W风之障壁
现在如果在施放【风之障壁】的同时亚索死亡,【风之障壁】不再无法阻挡投射物
E踏前斩
修复了一个BUG,该BUG曾导致在被击飞时使用【踏前斩】,【踏前斩】可以对多个目标连锁施放并且没有冷却时间及施法时间
云端亚龙
各层数提供了更多的移动速度。
关于云端亚龙有什么想说但没说的话?自元素亚龙登场以来,云端亚龙就在满意度中垫底。虽然我们不反对通过全新的机制强化它,但首先我们还是希望在它已有的效果上做点尝试,看它现有的加速能力是否太弱。
层数效果:15/30/45脱战移动速度⇒ 25/50/75脱战移动速度
高玩点评:加强云端亚龙的性价比,提升刷新云端亚龙后的争夺激烈性。
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