加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_234游戏网 (https://www.234youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 业界新闻 > 正文

游侠小编亲赴韩国 《文明6》制作人Sarah Darney游侠专访全程报道!

发布时间:2016-08-05 20:00:26 所属栏目:业界新闻 来源:游侠新闻    
导读:最近,游侠网小编应邀参加了《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》的试玩会,在试玩会上,我们对《文明6》的助理制作人Sarah Darney进行了专访,我们为大家带来了专访的详细内容,一起来看看吧!,游侠网

  Sarah:在《文明6》中,道路这个设定是依然存在的。在研究“贸易路线”科技之后,玩家便可以着手建造联通城市的道路。无论是和其他文明联系,还是自己城市之间的沟通,道路都会提供很可观的加成。

游侠网
《文明6》中依然会有道路的设定

  5.游侠小编:那么建造者能建造道路吗?如果能,是建一格路消耗一次建造次数吗?

  Sarah:贸易路线建立完毕之后,贸易者在贸易的过程中,会自动形成联通双方的道路,并不需要玩家刻意去建造。制作团队内部在这一点上也有着很多讨论:在工人变成建造者之后,对游戏中的建造产生了形形色色的影响。

游侠网
在《文明6》中,建造者(BUILDERS)代替了工人

  6.游侠小编:这一作会不会更加强调战争?我选中国打算造奇观,结果日本人很快就对我宣战了,并且打下我的一座城市,我只好放弃造奇观,拼命造兵去对抗日本人。

  Sarah:哦(带着微笑,怜悯地看着游侠小编),这只是一个意外,并且我们也在不断调整文明的倾向性和游戏的平衡性,我们并不是只鼓励征服胜利,我们希望帮玩家建立一个用其他方式也能愉快胜利的游戏环境。

游侠网
在试玩中,游侠小编的中国遭受了来自日本的攻击

延伸阅读

  • 《文明6》韩国首尔试玩会 制作人曝光游戏政策系统!
  • 游侠小编亲赴韩国 为您带来《文明6》制作人全程访谈

(编辑:二游网_234游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读