加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_234游戏网 (https://www.234youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 业界新闻 > 正文

灵魂寄生:如果1994年有VR 《恐怖惊魂夜》或许会是这样

发布时间:2016-08-11 05:48:43 所属栏目:业界新闻 来源:www.18touch.com
导读:虽然FMV之中的佳作不少,但如果非要标签化地去形容《灵魂寄生》的话,龙虎豹更愿意将其比喻为VR时代中的《恐怖惊魂夜》。

在打着“交互式电影”和“VR游戏”两个概念的基础上,《灵魂寄生》也会有两个产品出现,一个是通过VR设备欣赏的纯交互式电影,另外则是加入了更多游戏元素的VR游戏。基于山羊皮工作室与北京雨歌飞扬影视文化传播有限公司的合作,《灵魂寄生》的电影版本将拥有许多泛娱乐层面的可能性。

从纯游戏产品的角度来看,《灵魂寄生》最先考虑的是通过“青睐之光”登陆Steam进行尝试,此外,对于多种多样的VR平台也都会有涉及。从《灵魂寄生》本身的设计来说,由于众多支线和彩蛋的设计,其重复体验的价值比较高,使用传统的销售拷贝模式算是比较合理而稳妥的,但受限于国内用户在VR设备上并未大规模养成的付费习惯,与其他平台的合作可能还需要更多的思考。

此外,山羊皮工作室的核心成员对龙虎豹也提到:“我们其实是生产内容的CP,在当下的环境中任何合作模式都是能接受的,假如有平台出价买断,我们把产品给他的平台独占,这样也可以考虑。”

(编辑:二游网_234游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读