《英雄传说:晓之轨迹》25日开测 战斗系统公开
导语:日式RPG网页游戏新作《英雄传说:晓之轨迹》官方宣布即将在8月25日15:00开放β测试。另外,本作序章故事情节和登场人物,战斗系统公布。敌我的行动回合制战斗为干扰“AT战斗”,以及战斗中“CP”积累100,发动必杀技“S争
日式RPG网页游戏新作《英雄传说:晓之轨迹》官方宣布即将在8月25日15:00开放β测试。另外,本作序章故事情节和登场人物,战斗系统公布。敌我的行动回合制战斗为干扰“AT战斗”,以及战斗中“CP”积累100,发动必杀技“S争霸”等系列的战斗系统沿袭了被聘用。
《英雄传说:晓之轨迹》是对过去的轨迹系列的战斗系统沿袭,加入特有的“外援系统”,因此战斗变得有策略性。本作中,最大可以编制8名战斗人员进行挑战。战斗中可以参加成员4名,战斗成员和自由成员可以互相交替。部分的战斗中,其他用户的角色暂时可以得到“外援”功能,就会变成最多9人的挑战。
《英雄传说:晓之轨迹》设计了独特的战斗系统“AT战斗”,在“AT战斗”中,敌我的行动回合制战斗互为干扰。每回合产生的特殊效果将影响战斗的进行,在战斗中使用特殊技能,可以使敌人的行动顺序推迟。
《英雄传说:晓之轨迹》战斗还设计有魄力十足的必杀技“S争霸和胜利的关键“S刹车。当战斗中“CP”积累100,强力的必杀技“S争霸”,可以发动。“S争霸”,启动动画角色魄力上演。另外,在行动顺序方面,玩家可以启动“S刹车”,使不利的战局发生中大逆转。
在《英雄传说:晓之轨迹》战斗中获胜,玩家将获得经验值和丰富的物品奖励。
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