《生化危机7》 亚洲发布会直击 大量游戏情报详介 制作人强调并非抄袭《P.T.》
发布时间:2016-10-28 18:17:14 所属栏目:业界新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# CAPCOM制作,预定于2017年1月24日发售的生存恐怖游戏《生化危机7(Resident Evil 7)》(PS4/Xbox One/PC)的游戏制作人川田将央近日来到台湾,面向亚洲华语圈群体举办记者会。制作人在活动中向到场的媒体说明了7代的特色,并现场展
导语:媒体:我们也看到了洞窟、平原之类的场景。本作的游戏舞台是被关在房屋里面?还是会往外探索? 川田:大家试着回忆1代,到后期的展开将会出人意料,有令人吃惊的展开。7代会让玩家有相同的探索感受。 媒体:关于动 媒体:我们也看到了洞窟、平原之类的场景。本作的游戏舞台是被关在房屋里面?还是会往外探索? 川田:大家试着回忆1代,到后期的展开将会出人意料,有令人吃惊的展开。7代会让玩家有相同的探索感受。 媒体:关于动作要素的部分,会收录QTE要素、或是受伤慢动作等设定吗? 川田:本作没有搭载QTE要素,但会有受伤害时进入慢动作镜头的要素。 媒体:VR模式中主角的体力等信息会在哪里显示? 川田:在DEMO版本中其实有暗示,现在还没正式发表。在游戏正式发售版本中会透过独特的UI,让玩家可以在VR模式中一目了然角色现在的状态。 更多相关资讯请关注:生化危机7专题 更多相关讨论请前往:生化危机7论坛 延伸阅读
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