《最后的守护者》上田文人访谈 揭秘更多游戏的幕后创作故事
发布时间:2016-12-13 14:10:17 所属栏目:业界新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 已经于12月6日发售的PS4冒险游戏《最后的守护者(The Last Guardian/人喰いの大鹫トリコ)》,在游戏发售前后都是业界的关注热点。游戏制作人上田文人日前特别接受了外媒的专访,畅谈这款历时10年,风格独特之力作的各种幕后趣事
导语:在谈到这次操作系统的设计上与之前的《ICO》以及《旺达与巨像》有什么显著改变时,上田表示,他觉得这次比较显著的改变应该是操作变得比较简化直接了,对一般玩家来说更友善,相信大家亲自玩过就能感觉出来。对于这 在谈到这次操作系统的设计上与之前的《ICO》以及《旺达与巨像》有什么显著改变时,上田表示,他觉得这次比较显著的改变应该是操作变得比较简化直接了,对一般玩家来说更友善,相信大家亲自玩过就能感觉出来。对于这次的系统中之所以会取消了前两作都有的战斗要素,上田解释表示,其实有很多游戏都没有战斗要素,所以他在构思游戏的时候不会把战斗的要素当作必要条件。虽然男孩没有直接参与战斗,但还是可以借由TRICO的协助来对抗敌人。 男孩无法直接对抗敌人,只能智取或靠TRICO帮忙 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |