副标题[/!--empirenews.page--] 导语:2016腾讯游戏嘉年华于上周末在成都成功举办。由腾讯游戏独家代理,韩国JOYCITY正版授权,掌趣科技旗下工作室有明堂自主研发的3V3公平竞技《街头篮球》手游在TGC2016期间正式公开亮相。作为一款专注于时尚运动潮流题材的怀旧精品手游,玩家能够随时随地体验
2016腾讯游戏嘉年华于上周末在成都成功举办。由腾讯游戏独家代理,韩国JOYCITY正版授权,掌趣科技旗下工作室有明堂自主研发的3V3公平竞技《街头篮球》手游在TGC2016期间正式公开亮相。作为一款专注于时尚运动潮流题材的怀旧精品手游,玩家能够随时随地体验热血激情的街篮魅力。本次2016TGC现场,《街头篮球》也得到了众多媒体的关注,并对《街头篮球》原端游开发商,JOYCITY中国区总经理、《街头篮球》端游总制作人田儇奎,腾讯互动娱乐《街头篮球》发行制作人王昊苏,以及掌趣科技副总裁张沛进行了采访。

主持人:媒体朋友们下午好,下面我们开始《街头篮球》的采访。 提问:我想请问一下,为什么这次腾讯会选择代理《街头篮球》这款游戏呢? 腾讯互动娱乐《街头篮球》发行制作人王昊苏(以下简称王昊苏):腾讯这次是独家代理《街头篮球》手游,基于我们之前良好的合作关系,像拳皇这些重要的IP产品在我们平台上大放异彩,所以我们对这次合作具有非常高的预期。第二就是《街头篮球》这款游戏他是一款休闲体育竞技游戏,在中国整个手游市场是一块蓝海,我们相信这款游戏能够更好的填补腾讯游戏在休闲体育竞技游戏这一块的空缺,在未来应该是腾讯移动电竞当中一个重要的组成部分,这就是为什么我们代理这一款游戏。
提问:王总,这次《街头篮球》手游和端游有什么不同,手游最大的特点是什么? 王昊苏:《街头篮球》端游已经十年了,风靡了全中国大江南北,最大的不同是从内容和人设,我们希望带给玩家感受是原汁原味的还原。十年前我们游戏中那些经典的角色,在伴随时代潮流的瞬息万变下,街头文化是在进化,人物原型也该有进化,所以我们和韩国JOYCITY一起,对整个人设原画进行美化改良,让玩家感觉到那些经典的人物在游戏中变酷变潮,有种都长大了的感觉,从游戏的内容来讲,除了原汁原味还原了《街头篮球》非常好的手感和竞技性,还把端游之中的一些趣味玩法融入到手游之中,这样玩家不仅可以和好友可以一块儿玩,自己一个人的时候也可以找到乐趣,这就是手游和端游最大的不同。

提问:我想问一下田儇奎先生,我有两个问题,第一个问题是本次JOYCITY在整个《街头篮球》的项目组里面扮演什么角色,还有为什么选择和掌趣和腾讯合作? JOYCITY中国区总经理、《街头篮球》端游总制作人田儇奎(以下简称田儇奎):首先我回答第一个问题,《街头篮球》已经在中国运营有十年了,我们JOYCITY对技术和美术风格等方面已经有长达十年的经验,我们这一次尽量把美术方面、技术方面、策划方面的经验和技巧,全部分享给腾讯,也给予腾讯更全面的支持。《街头篮球》已经在国内端游运营了将近十年,端游十年这么长的时间,也有很多玩家问手游什么时候上线,我们JOYCITY也有考虑过《街头篮球》手游版本的研发,但毕竟手游跟端游环境不一样,玩家的一些属性,一些操作方式上的大不同,导致我们这次也对《街头篮球》手游的问世是一个非常谨慎的态度,后来我们遇见了现在中方的合作伙伴,他们对《街头篮球》的热情给了我们很大的触动,我们也是从内到外各个方面考虑之后,决定把《街头篮球》授权给腾讯去进行代理,在这个过程当中,给我们的一个触动是,腾讯在中国是一个非常成熟的公司,对游戏方面的经验也是很丰富的,希望通过我们的三方合作,尽可能为街头篮球的千万玩家带来一些酷炫时尚的感动,所以我们选择了跟掌趣和腾讯合作。

提问:想请问一下张沛先生,我们知道端游是以玩家间对抗为特点的,手游是否会继续复制这个路径? 掌趣科技副总裁张沛(以下简称张沛):我们这次《街头篮球》是一款体育竞技类休息,体育竞技类游戏里面对玩家来说,最大的乐趣还是在于竞技对抗,还有就是跟队友的配合,这是游戏最核心的乐趣。所以我们在《街头篮球》手游里面依然保留端游里面最经典的3V3的PVP玩法,最大程度的还原这个玩法。另外在手游上,我们还扩展了一些新的玩法模式,比如说单人闯关模式,包括组队的模式,还有1V1的模式,1个人控制1只球队的模式,这些其他的创新模式,希望能给玩家带来更多不同的体验,同时我们在手游里面也增加了很多趣味性的玩法,希望让整个游戏对玩家来说,有一些全新的体验。
提问:张总,您为什么会选择开发《街头篮球》的手游,而且这款手游您觉得最大的特点是什么? 张沛:我们一直比较关注一些细分领域,体育竞技类也是我们非常关注的一个部分,其实近年来体育竞技游戏越来越受到关注,这部分的用户群也在增长,我们看到整个端游市场上在体育竞技类的领域里面,《街头篮球》的PC端游是非常成功的一款作品,他大概风靡了十年的时间,直到现在还在成熟的运营,田先生也是有一个四五十人的研发团队在上海支持端游的运营,游戏的生命力一直保持得非常好。所以我们认为《街头篮球》这个IP我们签下来之后,如果在手游上进行开发的话,相信会在原有的端游基础之上,还可能有更大的拓展和挖掘的空间,刚才你也说到手游和端游的区别,我们知道手游的用户,其实在现在的市场上用户基数大于端游,端游更重度一些,手机随时随携带更方便,这个用户群也在不断的增长和扩大,我们也看到很多PC端游时代的游戏,一旦移植到手游上来,在手游上取得的成绩远远大于当时端游的成绩,所以我觉得对于《街头篮球》的很多玩家或者是潜在的用户,很多喜欢篮球的阳光少年,他们并不是宅在家里玩PC端游的,这部分用户也有可能成为《街头篮球》手游的机会用户,所以我们对《街头篮球》手游有非常大的期待,也有很强的信心,当然这个过程中也汇集了我们掌趣的研发团队还有腾讯和JOYCITY的很多心血,他们也参与了很多美术上的工作,我们相信手游版应该有很好的成绩。

(编辑:二游网_234游戏网)
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