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《英雄联盟》设计师解读青钢影卡蜜儿设计灵感问答

发布时间:2016-12-22 09:16:11 所属栏目:业界新闻 来源:英雄联盟官方论坛   &nbs
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 英雄设计灵感类回复 网友南睿莉的提问:设计师,你好!我从新英雄刚出宣传片的时候就十分期待与喜欢。国服一上线就买下来,因为大学比较忙,没有很多时间打,用到现在大约有40盘。我都是以各种奇葩辅助居多,所以都是拿卡密尔打

  “我们来谈谈“全副武装”的技能。许多玩家都在询问我们为什么给战士的配置如此全面——回复能力、清线能力、机动性、爆发伤害、持续伤害等应有尽有。最简单的回答方法就是反过来看这些问题:在一条长线上,对手的技能各异,假设某个英雄在某方面的能力极其突出,他/她应该在这条线上做什么?答案就是他们最突出的能力必须强到令人发指,才能让他们对游戏能起到最基本的影响。

  例如:我个人很喜欢玩泰达米尔。我能够接受用很一般的清线能力、很低的控制能力以及团战几乎几乎为零的贡献来换取高得夸张的伤害和超爽的暴击动画。然而,结果却是我除了制造伤害以外没有其他用,而且全场游戏除了分推外我也做不了什么——也就是说我的分推必须异常厉害,否则我甚至都不能算作一个英雄。对比像塞恩这样的英雄,他什么都占一点(伤害、控制、清线、坦克),但是需要把技能全部衔接好才能起到足够的作用。”

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