234游戏网 - 为玩家提供最新最热门的游戏资讯平台
您当前的位置:首页 > 新闻中心 > 业界新闻 > 正文返回列表页

《英雄联盟》设计师解读青钢影卡蜜儿设计灵感问答(3)

编辑:234游戏网 来源:英雄联盟官方论坛   &nbs 发表时间:2016-12-22 09:16 人气 | 查看所有评论

导语:导语:网友Stylish丶Aya的提问:卡米尔的R技能机制很强,目前的表现也可圈可点,被高端玩家开发后一定会打乱现有上单食物链的平衡,甚至是制霸,我担心她会重蹈阿兹尔和卡莉斯塔的覆辙,设计师怎么看? Riot_大冠回

导语:网友Stylish丶Aya的提问:卡米尔的R技能机制很强,目前的表现也可圈可点,被高端玩家开发后一定会打乱现有上单食物链的平衡,甚至是制霸,我担心她会重蹈阿兹尔和卡莉斯塔的覆辙,设计师怎么看? Riot_大冠回答:卡

  网友“Stylish丶Aya”的提问:卡米尔的R技能机制很强,目前的表现也可圈可点,被高端玩家开发后一定会打乱现有上单食物链的平衡,甚至是制霸,我担心她会重蹈阿兹尔和卡莉斯塔的覆辙,设计师怎么看?

  Riot_大冠回答:卡蜜尔大招的机制的确是比较新,最开始我们还想过这个大招在释放之后是不是其他被弹走的敌人应该也不能在大招持续期间进来。但是发现那样的确是很无解,所以现在大家看到的是弱化了一些的大招。不过的确,如果高端玩家应用得当,卡蜜尔的大招不仅仅是击杀脆皮的手段,还能够强迫其他敌人位移,帮助队友完成击杀。

  当然,大家应该已经了解了,我们不会希望有某个英雄由于过强而制霸某路。

英雄技能类相关回复

  来自于“我不叫做废墟谷”的提问:求解答卡蜜儿被动刷盾机制,我曾经对线过带ap符文的蛮王,这个时候被动无法知道对方实际是ad英雄,刷出来的是魔法盾,刷出的盾形同虚设。是不是以后对线卡蜜儿玩个ad英雄带ap符文就可以完美克制了?

游侠网

  Riot_大冠回答:卡蜜尔的被动互动是根据对面英雄的主要输出类型来确定的,就像你所碰到的ap符文蛮王,在前期卡密的护盾就会是魔法盾,但是在中期当蛮王出了无尽电刃之后,卡蜜尔再碰到他就会刷出物理盾。这样其实对于卡蜜尔是更科学的,她能够看穿对面的主要输出手段并加以克制。

  另外,虽然大多数的英雄已经有了大家默认的输出属性,例如老鼠一定是ad,阿狸一定是ap,但是还有一些曾经双修路线的英雄存在着,例如天使,凯南,包括现在有玩家喜欢用的小丑。我们不希望给这些英雄下定论,说他们一定是物理英雄还是魔法英雄,所以用他们每局游戏中的主要伤害类型作为卡蜜尔的刷盾标准会更智能一些,也更符合卡蜜尔犀利的洞察力。

  来自于“就剩一支烟”的提问:设计师您好, 我是艾欧尼亚铂金段位的召唤师,我发现卡密尔这个英雄游走能力太强了。出了九头蛇推线以后清线太快,可以gank中路,或者跟打野一起入侵对方也去。发育起来的卡密尔大招给了adc简直无解。实在找不出什么缺点。我想问一下有什么办法可能克制一下卡密尔。是否应该削弱游走能力,或者提高大招的冷却时间。

  Riot_大冠回答:你好~卡蜜尔的特点其实就在于她的高机动性和不凡的伤害能力,但是她的弱点也的确很明显。最大的弱点就是她的切入时间很难把握,尤其是在中后期的大型团战中,一旦她过早地切入,就很很快被集火秒掉,她其实挺脆的。如果入场太晚,或者一直在对峙的正面晃来晃去,她又没有太多的威胁。实际上,留好一个控制技给卡蜜尔就比较好应付了,试试在对方有卡蜜尔时来个璐璐辅助吧~

游侠网

  来自于“LOL_Z53Ndo21q1”的提问:我想问的是:卡密尔设计出来之后,就英雄的技能机制来说实在是太强了:被动百分比生命值护盾,Q技能第一段加速,第二段真实伤害,W技能百分比AOE伤害+减速+自身回血,E技能更是核心技能两段位移,不管gank或者被gank都很强还附带击飞和眩晕,大招更变态,团控击飞控场强化版的皇子大招,还有短暂无敌躲技能神技,简直就是BUG般的存在。

  这让我想起刚被设计出来的阿兹尔,技能设计近乎完美,所以被砍了很多次,而且在看到游戏设计师的回复时说沙皇太强以至于影响游戏健康。我在想卡蜜尔会不会是第二个阿兹尔……

  Riot__XIE回答:我们之前有一篇卡蜜尔的设计师所写的,讨论上单战士设计思路的文章,其中有一段文字着重讲述了为什么上单的战士角色会越来越趋向于技能全面化,比如有眩晕、有减速、有回复能力、有位移等等,希望能够部分回答你的疑惑。

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!