2016年游戏圈年终大事大回顾 《无人深空》是骗局!
对于Xbox而言,2016称得上是大变的一年。自从2016E3发布会上,微软正式公布了Xbox PlayAnywhere计划,长期以来的Xbox独占概念不复存在。传统意义上的Xbox独占游戏都将变成Xbox与Win10独占游戏。 也许从2016年开始,微软也踏上了一条与索尼不同的道路。不再刻意的强调独占游戏的重要性,而是靠Win10平台强大的影响力,让更多PC游戏玩家接触到优秀的主机游戏作品。 半代升级时代来临 在过去的每个主机游戏世代,推出新型号的主机并不奇怪,就像PS3 2000型3000型,Xbox 360 Slim等等。这些升级版主机共有的特点就是改良功耗散热外形等等,但是不会对主机的性能做大幅度的修改。 然而在2016年索尼发售了PS4 Pro,微软也公布了将在17年末发售的“天蝎计划”,这两台主机的性能都比原版有大幅度的提升。到底需不需要换一台半代性能升级的新主机?这成了玩家们在2016年之后需要开始面对的问题。
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