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《战地1》《巫师3》在列:这些游戏概念原画让人惊叹

发布时间:2017-01-02 02:25:19 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 相信大家都知道在开发一款游戏的时候,早期的很多工作的重心其实都是塑造游戏的概念,也就是解决我要打造一款什么样的游戏这样一个问题,这种时候主创人员和美术设计师就会利用画笔告诉大家他们的想法,因此优秀的游戏打磨出来之

导语:而今年较晚些时候上市的《羞辱2》在小编和一些的同事的心中已经是年度游戏最有利的竞争者,他们可能是目前对于刺杀题材把握最好的游戏之一。 这张让小编联想到《刺客信条》中的信仰之跃

  而今年较晚些时候上市的《羞辱2》在小编和一些的同事的心中已经是年度游戏最有利的竞争者,他们可能是目前对于“刺杀”题材把握最好的游戏之一。

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这张让小编联想到《刺客信条》中的信仰之跃

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