•悬赏任务
o完成下列悬赏任务所需击杀的敌人数量已降低
击杀阿若希斯
击杀斧毙
击杀巴侯蓝
击杀亚当唐恩队长
击杀粉碎者
•涅法雷姆秘境
o污水地道图已调整
敌人密度以及整体地图尺寸已经降低
此区域现在可作为秘境以及大秘境的起始地城
•大秘境
o为增进大秘境的游玩体验,我们做出了数项变更
大秘境的进度条会在快要完成时,于尾端显示完成的百分比
大秘境每层的怪物,现在分布更为平均
因应此变更,许多大秘境的小怪物在击杀后给予的经验值和进度均已提升
大秘境的楼层尺寸现在更为一致
平均来说,一个秘境从开始至结束约需二至四个楼层
在大秘境内,当你往下一个楼层时,遭遇同样地貌的机会不再增加
每个楼层的入口现在会有一块无任何怪物的区域
此区域的大小恰好能让远程角色闪躲攻击
新增数种会出现勇士以及精英怪的怪物类型
调整大秘境的怪物群:狱甲震地魔、掘墓尸魔、沙居岩像,苟尔勾巨魔会和其他怪物一起出现,且数量稍微增多
调整大秘境的怪物群:稍微降低沙漠巨蜂和沉沦魔蛮兵出现的数量
o下列堆栈效应现在进入大秘境时将受到清除
葛林斯通大君之扇、要塞弩炮、以及升灵者连枷等物品
秘法充能与天之律动等技能
o提高强化大秘境 25 层以上所需的金币,以及完成后所获得的金币奖励
所需的金币和获得的奖励维持大约一致的比例
o如今玩家在未死亡的状况下完成大秘境可获得一次额外的机会来升级传奇宝石
注意:游戏界面叙述有误,错将「没有死亡!」误植为「不会死亡!」
•藏宝秘窟
o藏宝秘窟的传送门现在将于贪婪宝箱开启 60 秒后关闭
o这样一来,玩家可在单一场游戏中开启数个前往秘窟的传送门
•区域
o冒险模式中,混沌界要塞第 2 层的传送平台从入口移到关卡中点,以让玩家更快取得特定悬赏
如此一来,要求玩家击杀特殊敌人的悬赏任务,指定击杀的特殊目标只会在地城前半段出现,而地图上所有怪物都会列入悬赏进程计算
•错误修正
o修正一项会让悬赏:研究问题场景无法出现的问题
o修正数个导致大秘境某些房间会出现大块无怪物开放区域的问题,这项问题在特定楼层路口附近特别常见。

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(编辑:二游网_234游戏网)
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