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PicoNeoDK评测:完成一体机任务的同时兼具头盔功能(3)

编辑:234游戏网 来源:厂商提供 发表时间:2017-01-14 18:17 人气 | 查看所有评论

导语:导语:至于设备的续航我们做了如下测试,观看视频半个小时,消耗了13%的电量,手柄有些温热;游玩游戏消耗电量则会稍多一些,耗费了21%,手柄会明显发烫。所以设备预计使用上三四个小时,不会有任何问题。 总结 8383

导语:至于设备的续航我们做了如下测试,观看视频半个小时,消耗了13%的电量,手柄有些温热;游玩游戏消耗电量则会稍多一些,耗费了21%,手柄会明显发烫。所以设备预计使用上三四个小时,不会有任何问题。 总结 83830评测

  至于设备的续航我们做了如下测试,观看视频半个小时,消耗了13%的电量,手柄有些温热;游玩游戏消耗电量则会稍多一些,耗费了21%,手柄会明显发烫。所以设备预计使用上三四个小时,不会有任何问题。

总结

  83830评测编辑原打算将同为分体式解决方案的Neo与星轮做一番比较,但思考之后,发现其实两者没有太多可比性。原因在于Neo无论是在硬件配置、体验完整性和设备兼容性都要远优于星轮。星轮当初给的我们印象只是一款不成熟的产品,但它也实实在在地给出了一种解决重度体验与携带便捷性矛盾的方法,所以某种角度而言它的价值更多地体现在分体式解决方案理念地实际落地上。而Neo或者说小鸟看看的执行力明显要好上许多,我们在星轮上看到的短板,Neo都一定程度得到了解决与优化,特别是其对于Steam VR就坐类游戏的兼容甚至比一些国产头盔还要出色。在满足基本一体机需求的同时还能得到一台头盔,这笔买卖对玩家而言无疑非常划算。

  但如果只按照官方对于Neo一体机的定位来看这款设备呢?它的表现我们就没办法给出太高的评价了。明显的像素点、界面切换时的眩晕感、质量不高的预置资源,这些短板非常粗暴地破坏了用户对于VR需求,VR体验也从来都不是一个硬性需求,权衡之下设备成为一个收藏品相信会是更多用户的选择。

  Neo的单头盔版为1899元,标准版为3399元,如果用户只想在家中体验VR,并且对效果没有太高的要求的话,我们会觉得单头盔版性价比较高。

 

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