2017年可能会因为炒作过度而成为雷作的10款游戏!(6)
导语:Square Enix曾说过绝对不会重制老游戏的,其中人们心中最神圣不可侵犯不可替代的作品就是《最终幻想7》了。此次重制只能说Square Enix太缺乏新鲜idea,不得已炒旧IP。但仔细想想这个逻辑总觉多哪里不对劲,把一个多
Square Enix曾说过绝对不会重制老游戏的,其中人们心中最神圣不可侵犯不可替代的作品就是《最终幻想7》了。此次重制只能说Square Enix太缺乏新鲜idea,不得已炒旧IP。但仔细想想这个逻辑总觉多哪里不对劲,把一个多卷的PS1游戏基于全新的硬件上整个重制?
但是SE的确正在尝试,游戏会由一个个的故事片段组成,所有的打斗部分会被翻新制作。但如果这意味着游戏将会改成ff15的那种游玩模式,那对不起,我和当年的老玩家们对此就毫无兴趣了。
ff7能有这么高的盛誉是有坚实的理由的,如果我们只是要回温经典,SE完全可以像任天堂学习,像《塞达尔传说:时之笛》那样用逆天的画面感动玩家:我们需要视觉化提升游戏以符合当今的审美而不是“现代化”整个游戏甚至是重新调整已然时经典的故事元素。
1.《不义联盟2》

如果你仔细回顾一下发行商是如何用付费DLC和内购来将玩家的钱一点一点骗走,你就知道“战利品解锁”等戏码一定会在不义联盟2中上演以尽可能多的从玩家中获利。
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