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儒以文乱法侠以武乱禁 国产武侠类游戏成长历程盘点(4)

编辑:234游戏网 来源:游侠新闻     发表时间:2017-01-31 14:42 人气 | 查看所有评论

导语:导语:游戏开始于:燕赤霞奉命拜访师父的好友县太爷,同样没有名字。 大宇科技的《轩辕剑1》 好友之间就县太爷、他师父这样来回称呼,还真是相敬如宾。 由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下

导语:游戏开始于:燕赤霞奉命拜访师父的好友县太爷,同样没有名字。 大宇科技的《轩辕剑1》 好友之间就县太爷、他师父这样来回称呼,还真是相敬如宾。 由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。

  游戏开始于:燕赤霞奉命拜访师父的好友——县太爷,同样没有名字。

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大宇科技的《轩辕剑1》

  好友之间就“县太爷”、“他师父”这样来回称呼,还真是“相敬如宾”。 由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。

  因此故事较短,被认为只是款试验作品。

  虽然《轩辕剑1》只是一个半成品,然而轩辕剑系列的一些要素,却在这一代已经定型。

  也许以现在的眼光来看:当年这些游戏画质粗糙,并且模仿日系RPG的风格严重。但也正因为这些开发人员在借鉴日系游戏的同时,也不断的想出符合国产游戏的创意和点子。才使得国产游戏一步一步的走向成熟。

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