最棒的作品和永远的回忆 盘点你心中最难忘的神作!(5)
导语:导语:最早的《传送门》用那种革新型的方式设计3D解谜游戏实在是一件很疯狂的事情。到今天,人们还认为这一作品对于想进入这个领域的公司来说还是有很多值得借鉴之处。 回到游戏的最初,在游戏的刚开始,伴随着Step
导语:最早的《传送门》用那种革新型的方式设计3D解谜游戏实在是一件很疯狂的事情。到今天,人们还认为这一作品对于想进入这个领域的公司来说还是有很多值得借鉴之处。 回到游戏的最初,在游戏的刚开始,伴随着Stephen Me
最早的《传送门》用那种革新型的方式设计3D解谜游戏实在是一件很疯狂的事情。到今天,人们还认为这一作品对于想进入这个领域的公司来说还是有很多值得借鉴之处。
回到游戏的最初,在游戏的刚开始,伴随着Stephen Merchant那十分有爱的欢迎声调,和在Aperture Science实验室内部探索整个故事的感动,《传送门2》就一直处于热销状态,从未停止。
的确,在最早的《传送门1》刚有有趣的试玩Demo时,《半条命3》已经日薄西山,但以任何方式去曲解《传送门》系列绝对不会感觉良好——Valve在将两款游戏的底层脚本绑定方面已经做的毫无瑕疵了。
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