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新春专栏:一骑当千的战史 《真三国无双》系列回顾 下篇

发布时间:2017-02-05 11:34:14 所属栏目:业界新闻 来源:G life    
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 在上篇中,向大家介绍到了光荣公司所开发的动作游戏《真三国无双》系列的第0作到第4作,有没有勾起一些玩家的美好回忆呢?但到了这个时期,《真三国无双》系列也步入了一个瓶颈,虽然不断推出新作,但角色模块并没有太大变化,也

导语:如此巨大的进化,令不少系列玩家都感到惊艳。2011年9月29日推出了《真三国无双6 猛将传》,除了庞德外再加入郭嘉、王异两名角色,并让夏侯惇、赵云、关羽、张飞的专属武器独立化。加入「无影脚」和「转身」两特技,

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  如此巨大的进化,令不少系列玩家都感到惊艳。2011年9月29日推出了《真三国无双6 猛将传》,除了庞德外再加入郭嘉、王异两名角色,并让夏侯惇、赵云、关羽、张飞的专属武器独立化。加入「无影脚」和「转身」两特技,连同6代本身的的「旋风」、「轻功」在内,正式让特技系统成形。每个角色要设置什么特技,该如何与EX技搭配使用,将深深影响一个角色的性能好坏。

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  2012年11月8日,以「拓『斩』命运」为标语,推出了《真三国无双6 帝国》,并加入了有如剑侠形象的徐庶。本作的内政部份也与5代完全不同,废除卡片形式的内政指令,改成较为类似部份战略游戏常见的一个月下一次指令的形式,并设计「名声」系统。

  游戏中会因为玩家的行为令6种名声等级变化,名声等级也将影响玩家可以使用的指令以及战斗中能发挥的「秘计」,例如玩家如果恶名较高的话,战场上能使用的秘技就可能是进入据点进行「略夺」、甚至可以施放敌我不分的「毒气」。

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延伸阅读

  • 新春专栏:一骑当千的战史《真三国无双》系列回顾 上

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