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新春专栏:一骑当千的战史 《真三国无双》系列回顾 下篇

发布时间:2017-02-05 11:34:14 所属栏目:业界新闻 来源:G life    
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 在上篇中,向大家介绍到了光荣公司所开发的动作游戏《真三国无双》系列的第0作到第4作,有没有勾起一些玩家的美好回忆呢?但到了这个时期,《真三国无双》系列也步入了一个瓶颈,虽然不断推出新作,但角色模块并没有太大变化,也

导语:首先来讲一样大幅改变的战斗系统,其实本作操作起来的感觉和以往并无大异,但不同于以前的「□」键和「△」键的组合,这次变为「连舞」系统。这系统其实相当单纯,只要连续按□键和△键就能让角色打出一连串行云流

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  首先来讲一样大幅改变的战斗系统,其实本作操作起来的感觉和以往并无大异,但不同于以前的「□」键和「△」键的组合,这次变为「连舞」系统。这系统其实相当单纯,只要连续按□键和△键就能让角色打出一连串行云流水般的攻击动作。

  只是「连舞」本身类似《真三国无双 Online》一样设有等级,等级越高,连舞的动作也就越丰富。提升连舞等级需要依靠战场上不断打倒敌人,亦或是捡到特定道具。再加上新增的回避与反击动作,让与敌人对峙时的玩家有更丰富的手段来确保存活的可能性。

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(编辑:二游网_234游戏网)

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