新春专栏:一骑当千的战史 《真三国无双》系列回顾 下篇(3)
导语:不光是「连舞」系统的特效与动作,游戏画面也变得相当亮丽且柔顺,可以说看得见的进化。更不用说还加入了战场上的高低差、游泳及爬梯等动作,让人物动作性变得更多样化。但是实质上,《真三国无双5》因为过于重视画
不光是「连舞」系统的特效与动作,游戏画面也变得相当亮丽且柔顺,可以说看得见的进化。更不用说还加入了战场上的高低差、游泳及爬梯等动作,让人物动作性变得更多样化。但是实质上,《真三国无双5》因为过于重视画面表现,在战斗上的手感不如以前,玩家很难感受到攻击命中敌人的实感。
其次,除了特定15名角色,其他角色更换的新动作模组很多都是重复的。外加武器、马的种类减少到三种,关卡减少到19种,隐藏武器和道具删除,导致战斗容易变得单调且耐玩性也下滑。

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