任天堂Switch特别企划 “「任天堂 Switch」发售前夜祭——任天堂的DNA”
舍弃了卡带,首次使用光盘作为游戏媒介的任天堂第四代家用游戏机GameCube,于2001年9月14日,于日本地区发售。日本地区的销量约为404万部,北美地区约为1294万部,其他地区约为477万部,全世界总计约为2174万部。 终于向光盘低头的任天堂,把和松下共同研发的特殊8公分DVD作为游戏媒介,容量约1.5GB。小光盘除了有防盗的功用,还方便携带。许多第三方厂商对任天堂大胆摈弃卡带的举动表示了赞赏。但是,NGC的诞生,却背负着任天堂太多的重任。 有着485MHz,128bit PowerPC 750CXe的处理器"Gekko",由ArtX(现在是AMD的一部分)提供Flipper显卡,NGC的硬件性能并不弱于同期的PS2,主机价格也是第六世代中最低廉的。NGC在各方面都具备了让任天堂重返王座的潜质,但是结局却非常的不幸,由于错失了正确的上市时期,因此让NGC陷入了战略上的完全被动。 《刀魂2》 游戏方面,任天堂通过不懈努力与昔日的敌人世嘉、南梦宫终于相逢一笑泯恩仇,《索尼克 ADV2》、《VR射手3》、《刀魂2》等强力大作纷纷捧场。而任天堂本家也显示了空前强大的阵容,除了必备的《马里奥》之外,又一满分作品《塞尔达传说:风之杖》登场。当然,还有卡普空信誓旦旦的发言:“《生化危机》系列的最新作将被NGC完全独占”(编按:我差点笑出了声……) 《塞尔达传说:风之杖》 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |